今天给各位分享区块链倒爷的知识,其中也会对区块链凉了进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
读《孙子兵法》“求之于势,不责于人”新解
《孙子兵法》 势篇中有这么一句话:求之于势、不责于人。区块链倒爷我对它区块链倒爷的初步理解是能征善战者区块链倒爷,擅长利用周围区块链倒爷的形势或资源,而不是苛求于区块链倒爷他人或自身。
小米的雷军曾经说:一个人要做成一件事,其实本质上不在于你有多强,个人能力是有限的,而你可以调动的资源的是无限的,但是有资源、能调动资源也是顺应趋势,成功犹如“万仞之上推千钧之石。”那个石头已经在万人之上了,有很高的势能,而你只有找到它,顺势推下去,就会形成一个崩天的效应。而如何找个那个石头然后调集资源去推一把,这就是求之于势的本质。
完整内容
想想看,新中国参加第一批高考的人,如今是不是早已成为社会的中坚力量。
1984年提出国家对原材料实行价格管制,同时又允许企业生产自销产品,形成了“计划”和“市场”的两个价格。催生了一个一夜暴富的阶层:倒爷。
1992年南巡讲话结束后,成为中国公司的元年。到了10月份,中共十四大召开,“市场经济”被写进党章,直接引爆了下海经商的热潮。
还有在2000年后晋商再度崛起,但主人公从乔家大院换成了煤老板,暴富成了他们的标签
1998年为了抵御亚洲金融风暴的影响,国务院决定将房地产作为经济发展的支柱产业,以“取消福利分房,实现居民住宅货币化、私有化”来推动房产改革。这开启了中国的商品房时代,伴随着中国城镇化的狂飙猛进,房地产开启了“黄金十年”。
中国第一波互联网创业者多为60后和70后:马云(64年)、李彦宏(68年)、丁磊(71年)。第二波互联网创业者则多以80后居多:王兴(79年)、程维(83年)、张一鸣(83年)。第一波创业者抓住了互联网普及的红利,而第二波创业者则抓住了移动互联网兴起的红利
上面所提到的新中国个人把握趋势的例子,似乎在告诉我们,趋势就像大江大河将不同人推向不同的位置,把握住这个趋势的人,命运与普通人会有巨大的差距,个人的努力因素并不大,那事实真的是如此么?
什么是趋势呢?趋势是事物发展的动向,历史发展的必然。
趋势有别与风口,趋势是不可逆的,比如人们现在再也无法回到没有外卖、移动支付的日子了。
未来的趋势可能会在哪里?新能源、人工智能、生物科技、物联网、区块链等,这些都是大趋势。但精准的预测未来这件事没有人可以做到,在股市里,甚至连涨跌这件事都很难预测,更别说如何把握趋势红利了。
专栏作家连岳说过这样一句话:“你有没有改造世界的蓝图,我不在乎。我更愿意相信从小事得出的观察结果:你有没有耐心读完一本书,能不能控制自己的体重,敢不敢坚持跑步。小事做得好,此人不会太差劲。”
这里再讲一个故事,2014年,阿里巴巴在美国纽约上市,马云选择了8个阿里巴巴的客户作为敲钟人,其中一个是快递员窦立国,而他是一个从山村里走出来的快递员。
全国快递员数以千万,为什么马云偏偏选择了窦立国?
纵观窦立国的职业生涯,可以发现这一切并非偶然,无论是多小的事,窦立国都愿意干。在窦立国的眼中,成功源于一件件微不足道的小事,“要成功得从小处做起,主动找活儿干”。
1996年,窦立国北漂后的第一份工作是饭店的保安,每天给人开门,扶人下车,月薪600元。但很快,很小的一件事,窦立国得到了梦寐以求的做厨师的机会。
一天突然下雨,许多来吃饭的客人没带伞。窦立国见状,主动拿起伞接送客人上车下车,后来搞得自己全身湿透、浑身发抖。这种服务态度得到了领导的赏识,于是获得了去学厨的机会,月薪也从600涨到了750。
2008年,饭店生意不景气,夫妻两为了谋生做起了快递员。当时,快递行业并不发达,而且快递员这个工作也很受歧视。每天早出晚归,收入都不足20元。但别的快递员累了、受委屈了,想着换工作,窦立国却想着怎么解决问题:
为了让周边的人在需要寄快递时想起自己,窦立国自掏腰包印了很多名片,每天早晨八点半,在自己负责的区域,见人就发。十个人中有九个都不要,通常是拿到手后转身就扔,有的还骂他碍事儿。
但他不气馁,开始在名片上印一些订餐、订水的信息,为顾客提供一些周边信息服务,还自制了一个脚蹬三轮快递车,在三轮车的后面贴上了粗体红字的醒目广告语,让路过的人都知道,送快递可以找他。
为了让更多顾客能够成为回头客,窦立国每次送完快递,都会和顾客聊一会儿,了解他们的喜好,还时不时送点小礼物给顾客。哪些顾客在自己这里寄件多,窦立国记得清清楚楚。
为了让顾客第一时间收到快递,他每次送快递都会细心观察周围的路况,还手绘了一份地图。哪条无名小道通向哪里,哪个地方有恶犬出没,哪个地方最容易堵,他都一清二楚。后来这份地图在快递员中间流传,有同行戏称他比“百度地图”还靠谱。
▲ 窦立国手绘的地图
没过几年,窦立国就成了公司最牛的快递员,包揽了负责区域一半的业务量,被评为集团全国十佳员工、劳动模范,还被邮政快递行业组织评为全国最美快递员50强之一。
2013年,窦立国向公司毛遂自荐,希望能当上分公司经理。没成想集团老总给了窦立国一个烂摊子:管理全国72家分公司中连续半年业务倒数第一的分公司。
但2年后,窦立国管理的分公司就被评为年度业绩总冠军。加入公司5年,窦立国挣了200万,在北京买了6辆车,还在老家买了一套150 平米的大房子。
窦立国说:“很多人没有把小事放在眼里,所以就丢了大事。虽然我们起点没有别人那么高,但只要我们做个有心人,眼里边有活,手多动一点,脑子多想一点,我们一定可以实现自己的梦想。”
对于今天这个竞争越发激烈的社会,“求之于势,不责于人“”显然不够用了,而应改为“求之于势,更责于人”,指的是我们不但要擅长利用周围的形势或资源,更要严格要求于自身或合作者,从身边的小事做起,并用心做好!……
育碧发布3A NFT平台“育碧石英”,《幽灵行动》尝鲜,玩家吵翻天
虽然随着更多企业的入局,这一品类中也有了《MIR4》《Thetan Arena》等“优质” 游戏 ,但这一品类中更不乏在 游戏 品质上略逊一筹的产品,比如《无限突破三国志》《Polka City》等,让很多玩家目前不会将区块链 游戏 和高品质或者“3A”联系在一起。
不过这一情况可能将会发生改变。12月8日,育碧在官网发文推出了自家的 游戏 区块链平台“Ubisoft Quartz(育碧石英)”,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,育碧将由 游戏 内的虚拟物品制作而成的NFT称之为“Digits”,而玩家则可以通过育碧石英购买自己喜欢的“Digits”,并在 游戏 内使用,或者放在第三方交易平台进行交易。
对于“Digits”,育碧宣称“这是第一个可以在3A 游戏 中使用并采用了节能技术的NFT”,而育碧石英自然就成为了第一个面向3A 游戏 的NFT购买平台。
目前根据育碧官网的资料,2019年上线的3A 游戏 《幽灵行动:断点》将成为育碧旗下首个包含NFT元素的3A 游戏 ,育碧石英将在12 月 9 日、12 日和 15 日为玩家限量免费发放 游戏 内的NFT物品。
布局多年的必然之举
作为 游戏 行业的知名老将,育碧可以说是传统3A 游戏 公司中,相对较早拥抱区块链等技术,并试图将其运用在 游戏 中的企业。
早在2017年,育碧还在和维旺迪纠缠不清之时,育碧就成立了自己的区块链实验室。2018年3月,在脱离维旺迪之前,育碧高管在接受IGN采访时还曾表示,育碧对于区块链技术十分感兴趣,正在 探索 区块链在数字产品领域的应用落地可能。当时育碧所设想的区块链在3A 游戏 上的运用主要在 游戏 DLC上,其中就包括了角色外观等 游戏 内容。
随后在4月育碧的第二季创业扶持计划中,一共有4家初创公司入选,其中两家,Azarus和iExec都与区块链有关。其中美国的Azarus还被爆出与育碧合作制作了《刺客信条:英灵殿》。
来到2021年,育碧在第六季企业家实验室计划中更是直接确定了“区块链和积极 娱乐 (Positive Entertainment)”方向,在入选的11家公司中有五家都与区块链 游戏 或元宇宙相关,业务范围更是覆盖了AI、网络 游戏 安全、NFT数据平台、区块链 游戏 工作室等多个方向。
在今年10月,育碧还参与了来自中国香港的区块链 游戏 公司Animoca Brands的新一轮融资,目前Animoca Brands除了通过投资和收购收入囊中的《The Sandbox》《Crazy Kings》等区块链 游戏 ,还积极展开合作,拥有了包括 F1( 游戏 )、漫威、WWE、和哆啦A梦等知名IP。
而育碧石英就是育碧在区块链领域前前后后 探索 了近5年的结果。在官网中,育碧将“育碧石英”的重点归纳为了三个名词,即“独特(unique)、掌控(Play)以及 娱乐 (Play)”。育碧表示,通过育碧石英,公司将为玩家提供了一种全新的体验,建立玩家与 游戏 世界之间更强大的联系。
“独特”不难理解,即不同于传统 游戏 中批量复制的 游戏 道具,每个NFT资产具有的独特性,并且育碧承诺,每一批NFT资产均为限量发行,后续不会再进行二次上架。
而至于“控制”,育碧表示NFT将会完全独立存在于育碧的系统之外,自然也不会随着 游戏 的停服或下架而消失,玩家获得所有权后目前可以在获得授权的第三方市场rarible.com或objkt.com进行交易。并且由于NFT的属性,玩家的所有权关系并不会随着交易的进行而消失,而是会被一直记录在产品的信息中,或者用育碧的话来说就是“传奇永存”。
目前育碧石英平台仅向年满18岁,并且位于美国、加拿大、法国、德国、比利时、西班牙、意大利、澳大利亚、巴西这9个国家的玩家开放购买和交易。
对于此次《幽灵行动:断点》 游戏 中NFT的免费领取,育碧还设置了不同的门槛,比如M4A1的皮肤需要玩家在 游戏 中的等级达到5级,头盔需要玩家的 游戏 时长超过600小时等。在一定程度上减少了非 游戏 玩家或投机者无脑地抢先领取或炒作的可能性。
剑成终杀身?
虽然从育碧的 历史 以及官方的宣传来看,“育碧石英”既是对 游戏 玩家的赋权,也是育碧运作布局多年后的必然之举,但消息一经传出,玩家似乎并不买账。
在YouTube上搜索“Ubisoft Quartz”,出现在前排的除了IGN的视频,还有各个视频博主对该项目的批评,以及“育碧石英真实性”的讨论。
这种反应其实也不难预见,目前国内很多玩家习以为常的 游戏 内微交易,依然被很多欧美玩家所不齿。此次将NFT与3A、主机 游戏 相挂钩,更是被一部分网友视作压榨玩家钱包的方式,而所谓的NFT的价值也会随着 游戏 的停更和淘汰而荡然无存。
节选自Reddit网友u/WolverineKuzuri93的帖子
有反对于育碧的网友发帖表示 “未来 游戏 所有的焦点都将被放在NFT上。所有好的服装都将是NFT。也只有那些买得起的人才会有很酷的东西。”“他们会将资源和时间投入到肤浅的体验中(皮肤),而不是专注于制作高质量的 游戏 。这种情况已经在微交易和开箱 游戏 中存在多年了。”
有反对派当然也会有支持育碧此举的网友,他们认为育碧此举不仅让玩家可以在 游戏 中获得心理上的满足,同时也可以让自己花费在 游戏 中的时间获得回报,是“行业前进的一大步”,是一种未来的选择。
致所有抱怨的人,*育碧不会止步于此,你的意见也不会改变一个数十亿 游戏 公司的选择*
不过纵使玩家这边都吵开了,资本市场对于育碧的选择还是相当看好,2021年至今股价已经跌了超过一半的育碧,在发布了“育碧石英”的消息后,股价应声上涨了4%,涨至每股9.5美元。
摆正心态
在有关育碧石英所有的争吵当中,Gamelook不想讨论育碧未来是否会因为NFT影响 游戏 的设计,或者是NFT对于环境的影响,一方面是因为未来不可预测,其次虽然育碧官方表示基于PoS协议的育碧石英的能耗,比传统比特币交易要少“100万倍”,但笔者也非区块链的专业人士,无法判断这是否是宣传用语。
不过在刨除了这两点后,笔者发现,很多网友争吵的核心并不是NFT对现阶段玩家体验的影响,而是NFT的投资价值。
在各平台的高赞评论中,很多玩家都表示了同一个观点“在 游戏 停服后,我花大价钱购买的NFT无法迁移至新 游戏 中,它的价值不就归于0了”,进而推导出NFT 游戏 是一个骗局。
这其实与现阶段很多Play-to-Win的 游戏 或者NFT的宣传有关,“玩玩 游戏 就能赚钱”、“一张jpeg图片售出数百万美元”等,让玩家很难不将NFT与投资、赚钱等关键词联系起来,但在褪去目前市场的各种泡沫和包装之后,“NFT”和大多数人所拥有的电子产品、 汽车 一样,是一种以数字形态存在的消耗品。
玩家不会轻易因为Steam库里的 游戏 停止更新、无法游玩而抵制 游戏 厂商,当我们意识到NFT消耗品的属性时或许也能以更加平和的心态看待他在 游戏 中的使用和未来。笔者相信除了专业的倒爷、黄牛,一般人也不指望在某鱼卖二手商品致富吧。
近几年各种区块链、NFT赚钱的新闻的确吸引了更多公司和个人加入到这一领域中,但在未来NFT融入 游戏 、文创等领域,面向大众消费者,这也是它必须脱掉的包装。当大众不对NFT抱有超出其能力的期待时,和所有新兴技术一样,NFT与其他内容的结合才能被广泛接受。
有什么网上副业可以月收入3000以上?
在游戏里,安静的做个倒爷!什么事也不耽误,就是单纯挂机,摆摊!具体挣多少,取决于卖了多少!
虚拟货币和电子货币是一个概念吗?
他们是既有区别又有联系的.
如果不算上银行系统的电子货币,网络虚拟货币大致可分为三类:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。 于是许多城市都出现了“血汗造币工厂”,老板雇几个“劳工”不分昼夜地打游戏,将赚来的金币和装备在“黑市”上出售。甚至有些网吧老板免费让小学生玩游戏,条件是要把打到的游戏币和宝物上交。这种“贸易”确实受到一些玩家的欢迎:只要肯出人民币,就可以省去漫长的“修炼”过程,完成“资本积累”,何乐而不为?而“工厂老板”们也乐不可支:天天收钱,却不用缴一分钱的税! “造币工厂”多了,市场上还出现一些专业的虚拟货币“倒爷”,到处低价收购游戏币再高价卖出。比如太平洋彼岸大名鼎鼎的IGE公司,去年年底,该项业务估价在6亿美元左右,稳坐龙头老大之位。国内还有一些充当中介、抽取佣金的网站,比如我有网、忽悠网等。
第二种是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。腾讯Q币可通过银行卡充值,与人民币的“ 汇率”是1:1,不过官方渠道只允许单向流动,Q币不能兑换人民币。在腾讯公司的网络游戏里,Q币可以兑换游戏币;如果用户养了只QQ宠物,Q币还可以兑成宠物使用的“元宝”。Q币与其他专用虚拟货币一样,都存在线下的交易平台。由于官方渠道的单向性,Q币在“黑市”上兑成人民币会贬值。某网络交易平台里带账号的60个Q币只卖到35元人民币。
第三种网络虚拟货币,似乎生来就为了攻占现实货币的地盘。美国贝宝公司(paypal)发行一种网络货币,可用于网上购物。消费者向公司提出申请,就可以将银行账户里的钱转成贝宝货币———这相当于银行卡付款,但服务费要低得多,而且在国际交易中不必考虑汇率。目前类似贝宝这样的公司还有e-gold、CyberCash、Ecash等,国内尚未出现此类公司,其货币也未普及。 无论是哪种虚拟货币,其发行都不受中央银行的管制。它们与商场的代金券本质雷同,却因为身处虚拟空间而获得了巨大的领土。现实与虚拟之间,界限已变得如此模糊。 2005年8月12日,韩国首尔,最顶尖的游戏玩家。由于网络游戏的迅速发展,网络游戏职业玩家越来越流行。在互动性质的游戏中,网络游戏是最受欢迎和发展最快的一个领域。游戏比赛会被直播,职业玩家甚至会像体育明星那样受欢迎以及得到报酬。职业玩家总能吸引到大量赞助,甚至每年能得到超过10万美元 2 虚拟货币真的是财富吗? 根据腾讯公司刚刚公布的2006年第一季度财报,其互联网增值服务总收入为4.365亿元,占总收入近68%,与去年同期相比几乎翻了一倍。腾讯首席执行官马化腾表示,一季度总收入再创新高,主要得益于增值服务和网络游戏的自然增长。而这两者,很大程度上都靠虚拟货币Q币来运行。 这仅仅是一个公司的情况。众多门户网站和游戏公司,正以虚拟货币为支点撬动着“地球”。 网站专用货币的首要作用,是带动了增值服务的小额支付。“消费者不可能为了几块钱去邮局汇款。”百度公司业务发展部总监任旭阳说,每次的增值服务费只有一两元,消费者为了安全也不愿通过银行、电信方式支付。网站开发自有支付体系,在某种程度上是“被逼”的。 游戏币的故事则全然不同:遍布大中小城市的“造币工厂”日以继夜地生产着游戏币和高级装备,在浙江省丽水一带几乎已形成“产业集群”。一些生产魔兽币的“工厂老板”称,他们的魔兽币大量出口国外,不仅贡献GDP,而且是在“为国家创汇”。 这种“财富”,真的是财富吗? 人大代表周洪宇就不这样认为。在今年3月的全国“两会”上,周洪宇提交了一份《关于禁止网络虚拟财物与现实货币交易,尽快为网络游戏立法的建议》的议案。他认为,像Q币、百度币一类需要充值的网络货币可以看作“人民币的网络账户”,不具有完全的虚拟性;而游戏币是通过打击怪物产生的,不具备商品的价值属性。同样的,“QQ秀”之类的增值服务是以美术设计为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不同,其价值全在游戏商掌控之中。 因此,周洪宇建议取缔“造币工厂”,禁止游戏商靠出售虚拟财产牟利。用一句话概括,就是划清虚拟与现实的界限,两者不得互相交易。用《圣经》里的话来表述,就是“让恺撒的归于恺撒,耶稣的归于耶稣”。 周洪宇的合作者江赫吴(化名)这样定义虚拟财产:它是无形的,依赖游戏而存在,并且其属性全靠人为设定,对社会经济没有价值。在他的论述里,网络增值服务被排除在外,Q币、百度币等专用货币则进入了现实货币的阵营。
电子货币概述
电子货币,如果你三个月前问站长,我的答案是不知道。经过这几个月的仔细研究,得知电子货币从Digicash公司发明了一种 『匿名数字货币』的技术而宣告诞生,电子货币E-Money又称位币 Bit Bucks,自第一家网络银行于1995年10月在美国成立「安全第一网络银行」以来相继推出各种电子货币。如数位式货币(E-Mail),数字式现金(E-Cash)。其实货币的本质是要便利人们的生活,从早期以物易物,贝壳、稀有金属、货币(commodity money)、纸币(paper money)、 金融卡、信用卡(plastic money)到今日的电子货币(E-Money),我们可以发现各种类型货币的发展时间与历程,均有其时代背景的重要性,而最主要的目的就是便利人们的生活。
电子货币的起源
电子货币的起源就是为了电子商务,便利、速度、几乎没有成本以及数字品质不变等等网络特性为本世纪带来最大的革命,从实质市场、电子商务、到Amazon、Yahoo、eBay 、阿里巴巴等成功的例子,网络创业、网络购物创造许许多多网络虚拟商店!电子货币就是为了因应这股网络购物风潮而崛起的。在网络购物一般最常用的是信用卡,但网络骇客的新闻不断,吓走很多网络消费者,而且信用卡收费成本太高,目前信用卡公司每次交易常规收费USD0.25,再加上转帐金额2%-3%。电子货币就是在这样的背景下蓬勃发展,简单来说电子货币就是现实生活中的钱,只是它能百毒不侵的原因在于『匿名数字货币』的发明,它是一种特殊的加密功能,使消费者能安全的在网络上消费。消费者只要在计算机前面,透过网络电子货币银行,将钱转到在线商家的户头,所需时间不到五秒钟,而且更令人兴奋的是,如果买卖双方电子货币银行是同一家彼此间的转帐手续费比一般传统银行还低,就站长所知NETPAY到目前为止同行转帐还不需收手续费。
电子货币势必将网络消费带向另一个高峰
由于科技不断的进步,以至每个阶段都有新的产物。二十年前我们在问信用卡是什么?但今日社会几乎每一个人平均都有3-4张的信用卡,而站长断言未来十年间拥有电子货币银行账户的人口会以等比级数成长,主要原因是网络消费将蓬勃发展,因为使用电子货币在网络上消费就像平常我们上街购物一样容易,而靠先进的电子货币支付软件,像PAYPAL(1998创建)、Yaga(2000年创建)、BitPass (2002 年创建)和 Peppercoin(2001年创建),这些公司收取不到USD1.00的服务费,自然为网络消费带向另一个高峰,使得USD10以下的产品在网络上快速发展。这也将带动另一批网络创业者。
电子货币势必成为未来的主流
虽然电子货币是为了因应电子商务而崛起,未来电子货币将取代现有货币已是不可逆转的趋势,理由很简单,电子货币具有高度的便利性,货币的产生主要的原因就是便利人们生活。
电子货币使用及结算有其特有的简便性
举例来说相信住台北的的人都有使用悠游卡的经验,当你使用捷运时可以省掉排队买票的时间,而你坐捷运的费用从悠游卡中扣除。悠游卡其实就是一种电子货币。在举个例子不知道各位到新加坡旅游有没有发现一件事,当地的所有停车场全部电子化,使用电子货币付费,在新加坡所有车上必须装有电子感应器,而所有的驾驶人必须买储值卡放在电子感应器中,当车子进入停车场时电子感应器会互相感应纪录进入停车场的时间,而开离停车场时电子感应器会自动扣除储值卡中停车所需的费用。";color:black" 高质量彩色复印机的出现威胁着纸币的安全,所有保障货币安全的措施提高了纸币制造成本。电子货币的出现解决了这个困境,「现金是一个恶梦,Electronic Paymant Services 公司的Smart Card Enterprise 部门负责人Donald Gleason 说到,仅仅在美国,每年就需要花费600亿美元运输、保存和处里这些现金货币,这早就该改革了。解决的方法就是找一种合适的货币『电子货币』,然后让纸币步入历史」。
透过下表或许你可以更清楚的聊解到电子货币的魅力
特性
电子货币
传统货币
支票
信用卡
决定货币
否
是
否
否
接受度
等比级数成长
高
限制性
高
交易成本
低
低
高
高
面对面支付性
是
是
否
否
非面对面支付
是
否
否
否
使用者匿名性
可
是
否
否
由上表我们可以很清楚的了解电子货币几乎兼具了所有货币的优点,这也是其日渐普及的原因。
请参考日本电子货币逐渐普及--Yahoo奇摩股市
电子货币的利润来自电子货币交换
相信各位知道我们在跨行提款或者跨行转帐时都要被扣掉一些手续费,各位知道这些手续费被谁赚走了呢?没错,这些庞大的手续费都被『财金公司』跟『银行』赚走了!但是各位,跨行提款、跨行转帐已经因为电子货币的流通,而在网络上实现而且我们可以扮演『财金公司』的角色来赚这些庞大的手续费你知道吗?这就是站长在这要介绍的电子货币交换,而且这是全球性的市场,你可以替每一个国家的人做货币交换,你可以分享电子货币交换所带来的惊人手续费利润你知道吗?
都说创业维艰,名人创业是不是很容易?
Wepac,与创业者在一起
本·霍洛维茨,硅谷资深创业者,“硅谷最牛的50个天使投资人”之一。
多年以后他用这样一句话总结他的创业时光:“在担任CEO的8年多时间里,只有3天是顺境,剩下的8年几乎全是举步维艰。”
在这本真诚而实用主义的书中,摘取了其中17条你一定会关心的创业秘笈,祝你有所收益。
1.陷入困境时你该怎么办?
你必须坚信,任何问题都有一个解决办法。而你的任务就是找出解决办法。
人们总是问我,当一名成功的CEO的秘诀是什么?”遗憾的是,根本没有秘诀。如果说存在这样一种技巧,那就是看其专心致志的能力和无路可走时选择最佳路线的能力。
2.面对创业中的挣扎怎么办?
所有出色的企业家都会经历挣扎,而且是苦苦挣扎,人人都会挣扎。
几条小建议:
第一,不要扛下所有责任。
第二。天无绝人之路,总有一步棋可走。
第三,只要坚持下去就有转机:在科技行竞争中,明天和今天看起来完全不同。如果你能坚持到明天,也许就会发现,在今天看来似乎毫不可能的解决办法会赫然出现在眼前。
第四,不要过分苛责自己。
3.失败者的谎言从何而来?
当公司在重大竞争中屡屡失手时,管理者和员工就会绞尽脑汁地编造一些颇具创意的说辞,帮助自己逃避显而易见的真相。
人,尤其是那些创建事物的人,只愿意听好消息。
他们并不是在欺骗别人,而是在欺骗自己。
4.聪明方法还是笨方法?
在生意场上,也许没有什么比面临生存威胁更可怕的了,很多公司或企业中的人都会不惜一切代价,避免这种威胁。他们会寻找一切可替代物,一切出路,一切接口,只为了在一场竞争中生存下去,在本该英勇奋战的时候却逃之夭夭。
这种时刻你就要问问自己,“如果我们的公司无法取胜,那我们还有存在的必要吗?”
5.为何要实话实说?
第一,信任:没有了信任,沟通就会中断。在人类的所有交往之中,沟通量与信任程度成反比。
第二,参与解决问题的人越多越好。一个人,无论多么出色,他都无法解决自己不了解的问题。
第三,健康的企业文化会鼓励员工公开坏消息。
6.好公司和烂公司的区别?
好公司:
员工可以专心工作、相信只要工作出色,公司和他们个人都会受益,再这样的公司里工作才会有真正的快乐。
坏公司:
不清楚自己的职责是什么,因此也就不可能知道他们到底有没有完成工作。
即使他们用超长时间完成了工作,却完全不知道这对公司或他们自己的职业生涯有什么意义。
当他们终于鼓足勇气告诉管理者自己的境遇有多么糟糕时,那些管理者首先会否认问题的存在,接着对现状进行辩护,然后就将问题搁置一边。
7.依次管理好人、产品和利润
和最强悍的哥们儿一起打拼,和最聪明的哥们儿一起赚钱。
在人、产品和利润之中,管理好人是最难的,管不好人,其它两项就无从谈起。管理好人意味着公司应该提供一个良好的工作环境。
但事实上,大多数工作场所远远称不上良好。当组织规模扩大时,重要工作可能被人忽略,最勤奋的工人可能被最出色的政客所遮蔽,各种范围缛节可能会扼杀创造力,让一切变得毫无乐趣。
8.创业公司为何要进行人员培训?
在麦当劳工作的人都会接受岗位培训,但是从事更复杂工作的人们却不需要培训。这毫无道理。
生产力:培训是管理者可以开展的最有效的活动之一。
产品质量:不给工程师进行适当的培训,让工程师匆忙完成任务,就不会有优质的产品架构。
员工留任:我发现人们辞职主要有两个原因:
第一,他们讨厌自己的管理者。缺乏指导、职业发展前景不明朗、收到的反馈多为负面的,这些因素通常会令员工感到惊恐不安。
第二,学不到东西:公司没有投入资源,帮助员工学习新的技能。
而一个出色的培训项目可以直接解决这两大问题。
9.大公司主管为何难以胜任小公司的工作?
雇用一名大公司主管之后,你会面临两种危险的不匹配情况:
第一,节奏不匹配。这样的主管已经习惯于长期处于等待状态。
第二,技能不匹配。管理大公司需要的技能和创建新公司大不相同。
10.在没有招聘经验的情况下,怎样才能找到优秀的人才?
第一步,知道自己想要什么。想知道自己想要什么样的人才,最好的方法是在该职位上亲自体验一番。引进专家也十分有益。最后,你心里要清楚自己对加入公司的人有什么期待。
第二步,控制招聘流程。写下你想要的能力,以及你愿意忍受的缺点;设置检验招聘标准的问答题目,组成面试小组,并进行秘密调查和公开调查。
第三步,单独做决定。做决定是一份孤独的任务,但总得有人来做。
11.该不该招资深人士?
当资深人士加盟后:
第一,要求他们顺应公司的企业文化,不能因为资格老而轻易让步。
第二,制定清晰明确的高标准工作要求,不能只满足于对方比你更胜任这份工作,因为你聘用他们就是为了让他们做你不擅长的事。
第三,他们不仅要完成任务,还要善于与人合作,成为团队的一份子。
12.应该从好朋友的公司挖人吗?
首先,你可能会失去朋友。
其次,即使要去朋友公司招人时也一定要招顶尖人才,否则你只是平添了一些平庸之辈而已。
13.最难掌握的CEO决胜技
我认为一个CEO最难做到的,就是对自己内心的控制。
我的建议是:
多交朋友。从心理学角度来看,与曾有过类似经历的人交流会对你大有裨益。
把想法写出来。写的过程会使你思路渐渐清晰。
盯着路,别看墙。你需要紧盯的,是你的目标,而不是那些你想要躲避的东西。
14.胆怯和勇敢只有一线之隔?
你每做一次艰难而正确的决定,勇气就会增加一分。
15.顺境CEO/战时CEO分别该怎么办?
顺境时,领导者必须最大限度地拓展现有机会,因此他们的管理策略是以推动全方位、多层次的创新与贡献为重心。相反,当公司身处逆境时,领导者拼尽全力也要一发命中目标,能否走出逆境完全取决于领导者能否有效地完成使命。
有趣的是,多数管理书籍都在探讨如何在顺境中当好CEO,很少提及逆境中的管理策略。
16.优秀领导者的特质?
我认为领导才能是那些可以衡量一个领导者基本素质的因素:有多少人愿意追随他,有哪些人愿意追随他,追随他的人都属于什么层次。
那么哪些特质会吸引人们追随这个领导者呢?我认为大致有以下三点:
有勾画蓝图的能力。
又让他们追随你的能力。
有实现理想与抱负的能力。
以上三条特质对于每个CEO来说都至关重要,而且它们之间也是相互促进的关系。如果大家信任你,就算你拙于言辞,他们也会跟从你。如果你能力出众,他们就会信任你并且听从于你。如果你能勾画美好蓝图,大家就会耐心等待,并且在涉及他们的利益时给你留出更大的余地。
17. CEO的类型,你是“一”还是“二”?
我认为,管理公司所必需的两项核心技能:
第一,目标明确,知道自己该做什么。
第二,能带动全公司去实现这个目标。
一个CEO如果忽略其管理能力中的短板,他就无法长远走下去。
相信用不了多久,我就会升职加薪当上总经理出任CEO迎娶白富美走向人生巅峰想想还有点小激动。
文章来源:IDG资本、创业邦
精彩文章推荐:
点击图片即可阅读
重磅福利!全网首本微信小程序宝典,可以免费领取了!
厉害了,我的Wepac
感谢有你,一路相伴——Wepac空间年会暨颁奖典礼
利用几个利用信息差赚钱的套路,每一个都暴利
信息不对称是生意人的致富法宝,从古到今各行各业都这样。
生意人说白了就是“倒爷”,南边来的卖北边,北边走的去南边,南北方差异大,这信息差就带来了利润。
不管什么时候信息不对称都能可以赚到钱,每个人生活的圈子不同,信息永远不对称。
如今普及互联网更是这回事了,现在互联网越小众越容易赚钱。
很多人不知道“内部优惠券”咋来的,于是就有了淘客发优惠券来赚取佣金,月入上万美滋滋啊。
按理,绝大部分人都知道,这个淘宝优惠券是免费获取的吧。
因为我们使用淘宝优惠券去购物的同时,我们得到了实惠,而那些发送优惠券的淘客则得到了佣金。
按说,这样一种可以让推广者获利的模式,哪一位淘客不得拼命地群发优惠券啊,至少,我想大部分人都是免费获取的淘宝优惠券,对不对?
可是,就是有一些淘客,发现了很多笨蛋,于是在淘宝出售淘宝优惠券。
如你所见,这些就是在淘宝出售优惠券的卖家们,想一想,为什么他们会在淘宝出售这个东西,为什么还竟然会有人在买?
其中有一个卖家的销量达到了2600多,这说明了至少有2600个网友因为不了解淘宝优惠券的获取方式,而支付了相应的费用。
这种购买的方式多半都是你花钱下单之后会给你一个微信群、QQ群、公众号或者优惠券分享网,然后让你自行查询相应的优惠券,即使对方免费帮你查,也是有佣金可赚的啊。。
这个套路的高明之处在于完美地体现出信息差的可怕之处,而且利用万能的淘宝为自己引流的同时,还能赚取少许利润。
可谓厉害至极。
再比如,很多人不知道VIP电影电视如何免费看,于是就有人建VIP网站卖会员赚广告费赚钱,躺着赚钱真舒服。
很多人不知道网上虚拟资料如何免费获取,于是就有人收集大量免费资料开始付费卖,空手套白狼也是很爽的。
靠信息不对称赚钱的例子数不胜数,俗话说各行如隔山,特别在互联网时代,信息不对称在互联网环境下越发的明显,靠信息不对称赚钱几乎永远不会过时。
很多时候,搞 网赚 也好,做其他东西也好,无论我们搞什么项目,要知道在这个世界上的人太多了,很多我们早已习以为常的东西,在某些人看来就会给他一种“好厉害”的感觉。
这,就是信息不对称造成。
但是,要靠信息不对称轻松赚钱,必须是在蓝海期,一个信息知道的人少的时候才能轻松赚钱,当一个信息全网泛滥,进入红海期轻松赚钱就难了,这个时候就要拼认知不对称。《 龙赚网 》
信息不对称指的是我知道你不知道,认知不对称说的是你我都知道,但我比你更懂。
都知道做淘客发优惠券能赚钱,但是仅仅知道这个信息现在已经不够了,于是对淘客有新认知的人才能赚钱,要么打造自己IP来用心运营自己的客户,要么将自己的客户发展成代理无限裂变。
至少这个时候你要认识到,简单拉个群挂个发单软件难赚钱了,这个时候就是拼的对淘客的认知有多高。
还有一种靠认知不对称赚钱,就是对一件事的认知总是比别人高一个维度,比如大佬知道现在淘客赚钱难,但是对于那些新人不知道啊,于是大佬就教新人做淘客来做培训赚钱。
再如虽有微信对小说分销的严厉打击,但是这并不妨碍那些教别人做小说分销的人赚钱。
再比如区块链中的币圈,为什么那些做币的人,可以挣到小白的钱,因为他们币圈的手法都一样,而小白不了解啊,被忽悠和宣传的很好,自己就容易上当,也是认知不对称,如果了解了他们的东西和套路,就不会上当。
这就叫靠认知不对称赚钱,这中间的差距用一句通俗的话来形容就是,你刚上楼,别人已经到楼顶了。
以上几个利用认知不对称来赚钱的套路,我相信很多人都不陌生,哪一个不是赚的流油。
其实认知不对称的本质还是信息不对称,很多人会买各种自认为有用的知识付费的产品和书籍来提高认知,提高认知的目的是什么呢?开阔眼界,开阔眼界的好处是什么呢?找到赚钱的机会。
别人书读的比你多,知道的比你多,否则怎么输出知识(或者说忽悠),他懂,你不懂,说到底就是信息不对称。
信息知道的越多越准确,虽然不能靠着信息赚钱,但是你可以躲坑啊,可以省钱啊,比如你开车看到警示牌前面断桥,就会掉头,别人没看到就开进去。
活着就是一头羊,生下来就为了被褥羊毛,现在更加是收割智商税的时代,只能说无知者真幸福。
随着网络时代的发展,虽然商品越来越透明化,但赚钱不仅仅是商品价格的透明化,其实每个地方,每个行业,每个商业的背后,不为人知的一面多了去了,这是很难透明的暗箱信息,你不到那个圈里,很难知道。
这里面的道道不是三言两语就能说清楚的,也不是随便听几节付费课程就能想明白的。
总之,信息不对称是永远存在的,真正能赚到大钱的方式就是获得不对称信息,武装自己的大脑,提高认知。
毕竟大脑在自己身上,很多人是没脑子的,活该给收智商税,先不给别人收割智商税才有赚钱的说法。
关于区块链倒爷和区块链凉了的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
标签: #区块链倒爷
评论列表