涂鸦币rvn 涂鸦区块链

古泉财经 56 0

今天给大家聊到了涂鸦区块链,以及涂鸦币rvn相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。

KOS什么意思?

一。kos——跨网游公会简称

“索兰尼亚骑士团”(knights of solamnia)简称KOS涂鸦区块链,是中国大陆知名涂鸦区块链的跨网游公会涂鸦区块链,创始于2002年10月1日,EQ分部在内测结束后当选为“十大公会”之一,是目前CEQ中不多的硕果仅存的老牌公会。

“索兰尼亚骑士团”最初是以对奇幻文化和龙枪文化认同为基础组建的公会,所以从最初到现在,涂鸦区块链我们都是一个奇幻文化氛围很浓重的公会。读了开始的那一段小品,大家或许也感觉到了这点。因此,涂鸦区块链我们的核心宗旨一直以来就是—“书写自己的冒险,演绎自己的传说”,并以此为目标,不断挑战、冲击新的Boss。目前已成功击杀所有开放版本的绝大多数Boss。

从最初的几十人,发展到现在的几千人,索兰尼亚骑士团的旗帜下,汇聚了越来越多为了荣誉、友情、信念和梦想而携手作战的兄弟。他们其中有些人在克莱恩的天空下出现了一瞬就消失了;一些人停留了很久也消失了,但是,我们至少不在孤单,不再陌生,我们知道在自己内心深处曾经停留了一份值得我们回忆和坚守许久的东西。我们因为同一种文化认同相聚在一起,一同追随心中的信念和梦想的彼岸;那些在现实生活中不成熟的思想,太天真的求索,都在克莱恩大陆的土地上,友情的滋养下,无所谓惧的疯狂的生长着,潇洒不羁的自由的徜徉着。换句话说,我们在允许做梦的地方畅想着,在可以轻狂的时期放肆着,我们在彼此体会拥有着。

贵州K.O.S涂鸦团名字来自于Chaos.混乱之意.简化了下发音叫K.O.S

成员:弹总,Mr'locker(一哥),三丫,毒药(退役),乌鸦,大蛇.

2005年由弹总.Mr'locker.毒药成立.

2007年乌鸦.大蛇加入.

二。kos——岛屿简称

1. 科斯(印度的长度名) 科斯岛(希腊岛屿)

An island of southeast Greece in the northern Dodecanese Islands at the entrance to the Gulf of Kos, an inlet of the Aegean Sea on the southwest coast of Turkey. Hippocrates founded a medical school on the island in the fifth century b.c. Kos became part of modern Greece in1947.

科斯岛希腊东南一岛屿,位于多德卡尼斯群岛北部,是科斯湾的一个入口,爱琴岛的一个小海湾,位于土耳其西南海岸。公元前5世纪,希波克里特斯在科斯岛上建了一个医学校。1947年,科斯岛成为现代希腊的一部分

On the island of Kos,people fashion first? of? the? year wreaths of pomegranates,grapes,quinces,garlic bulbs,and plane tree leaves all of which are traditional symbols of abundance.

在科斯岛上,人们流行用石榴、葡萄、、蒜头、悬铃树的树叶等编织新年花环。所有这些都是传统上丰裕的象征。

三。kos——网络释义

以下结果来自互联网

1. 会主动攻击人的状态

aggro : Aggresive 引到怪物了...KOS : Kill on Sight 会主动攻击人的状态...LD :Link Dead 断线

2. 知识组织系统

知识组织系统(KOS)是用来定义并组织表述真实世界物体的术语和符号的系统。从结构和功能上来看,...

3. 看着被杀

KOS :Killed On Sight 看着被杀...

物联网平台有什么具体功能?

物联网平台指AloT产业链中负责连接的网络,承担着将终端设备、边缘、云端连接起来的职责。随着AloT产业发展,物联网设备数量快速增加,设备种类、设备应用场景日益丰富,更灵活的无线网络连接能力将是市场的必然选择。.

目前全球有超过 600 多家物联网平台,物联网平台参与主体数量有很多,主要可以区分为通信厂商、互联网厂商、IT 厂商、工业厂商、物联网厂商、新锐企业。每种类型平台功能特点略有不同。

通信厂商主要包括运营商和通信设备供应商。如ctwing物联网市场,联通物联,中移物联,主要特点是汇聚电信能力和互联能力,向合作伙伴提供统一规范的服务。以ctwing为例,将物联网与5G、AI 、边缘计算、区块链、大数据等新技术深度融合,并基于中国电信CTWing5.0打造的物联网一站式购物平台,成为中国电信物联网产业生态的汇集地,提供丰富的5G、芯片模组、应急消防、安防监控、追踪定位、智慧能源、智慧农业、智慧养老等细分行业的产品服务,为合作伙伴提供产品快速上架通达省市的渠道。

互联网厂商主要包括阿里巴巴、腾讯、百度、京东等企业,这类企业在生态构筑和 AI 技术上有优势。如阿里云提供云管边端等基础产品接入及技术赋能、行业解决方案合作与实施、软硬件销售、营销推广、需求对接等快速商业变现通道。

IT 厂商主要包括浪潮、IBM、中国通服等企业,这类企业在 IT 方面有深刻理解。如用友利用物联网、AI、数字孪生等技术搭建的平台,拥有精智物联平台、精智云盒、精智时序数据库YonTimesDB+流式计算引擎、精智数据魔方、精智工业大脑等产品。

工业厂商则包括富士康、三一集团、施耐德电气、西门子、徐工集团等工业企业为主,平台以工业垂直能力为主。如通用电气是连接机器、数据、人员以及其他资产,使用分布式计算、大数据分析、资产数据管理和 M2M 通信的领先技术,提供广泛的工业微服务,使企业能够提供生产力。

物联网厂商平台主要根植于物联网时代,为物联网而生的平台企业,主要包括创通联达、联想懂的通信、涂鸦智能、小匠物联、萤石云等。如联想采用互联网云平台架构设计,依托物联网、机器视觉识别等技术,接入感知设备采集用户侧数据,建立统一的数据中心和设备管理中心,形成统一的应用服务中台,提升了设备状态感知。

新锐企业大多由 IT、OT、CT 领域经验丰富的专家建立,往往专注在某个领域。如瀚云工业物联网平台面向制造业数字化、网络化、智能化需求,构建基于海量数据采集、汇聚、分析的服务体系,支撑制造资源泛在连接、弹性供给、高效配置。

一篇文章讲明白:NFT是什么?数字拼贴画为何卖几千万美金?

作者:Michael 麦教授

前几天,一条消息刷爆了币圈、金融圈、文艺圈和收藏圈——一幅数字拼贴画以 6930万美元(约合人民币4.5亿) 的天价拍卖,NFT也进入了大众的视野,引起了很多人的兴趣。这篇文章整理并总结了一些与NFT相关的比较重要的事件和知识点,相信能够解答涂鸦区块链你很多关于NFT的疑问,想了解的同学请继续往下看。

NFT全称Non-Fungible Token,译为“非同质化代币”,是一种基于区块链技术的数字加密货币,如大家比较熟悉的比特币(BTC)、以太币(ETH)等。 但NFT又与BTC、ETH等加密货币有所不同,区块链上有两大类加密货币,分别是 原生币(coin)和代币(token) ,前者(如BTC)拥有自己的主链,是基于公链原生的“币”;后者(如NFT)则是依附于现有区块链,使用智能合约来进行账本记录,本质上是一种权益的证明。代币又可以分为 同质化代币(Fungible Token) 和 非同质化代币(Non-Fungible Token,简称NFT) 两种。

同质化代币是指可以互相替代、可接近无限拆分的代币。 如一个比特币和另一个比特币,或是同版的两张面值相等的人民币,本质上并没有区别,一个比特币可以细分到小数点后8位,0.00000001个比特币,即1聪。而非同质化代币则具以下特点:

不可互换: 一个NFT不等于另一个NFT,它们的价值也不一样,不会有两个完全相同的NFT,每一个NFT都是独一无二的。

不可分割: NFT不能像比特币那样被分割成更小的面额。它们只能作为一个整体项目存在。

可验证: 将 历史 所有权数据存储在区块链上的好处是,数字艺术品等物品可以被追溯到最初的创作者,这使得作品可以被认证,而不需要第三方验证。

目前NFT最主要的应用场景包括 游戏 、数字资产、身份认证、去中心化金融(DeFi)和收藏纪念品 。

游戏 : NFT在 游戏 行业很受欢迎,因为它解决了一些固有的问题。比如一些 游戏 禁止出售稀有功能和配件,如武器和皮肤等。然而,有了NFT,这些特征可以很容易地转移并在不同的 游戏 中使用。因此,NFT可以帮助推动 游戏 经济的发展。

数字资产: 比如基于以太坊区块链的去中心化虚拟现实平台Decentraland,用户能够在上面创建、体验并且货币化里面的内容和应用。

身份认证: 由于NFT的独特性,它可以作为验证身份的凭证,包括身份资质、医疗报告等,数字创作者还可以将产品变成NFT来进行版权标记,以避免被盗用和伪造。

去中心化金融(DeFi): NFT在迅速发展的去中心化金融(Decentralized Finance,DeFi)世界中具有巨大的应用潜力。例如,它们可以用来将美术品、房地产或其涂鸦区块链他有价值的资产作为贷款的抵押品,或作为保险、股票期权或债券的金融合约,可以作为产品在二级市场上交易。虽然NFT已经有几年的时间了,但很可能是DeFi的发展使其作为具有一系列应用的数字资产更具吸引力了。

收藏纪念品: NFT给收藏界带来了新的玩法,传统的专业人员现在也开始关注数字资产。NFT与其他加密货币一样,谁拥有什么东西的记录存储在区块链的共享分类账本上。这些记录无法伪造,因为分类账本是由世界各地成千上万的计算机维护的。因此,除了稀缺性,NFT也为收藏的资产增加了一层安全保障。NFT还可以包含智能合约,可以给艺术家提供未来销售的分成。

NFT的价值: 与所有资产一样,供求关系是推动价格的关键市场因素。 由于NFT的稀缺性,以及 游戏 玩家、收藏家和投资者对它们的高需求,市场上就总会有人愿意为其花费大量的金钱。如果一件物品非常受欢迎,它的价值就会上升。而该物品的数量越少,就越具有排他性,也很可能推动其价值上升。

传统的艺术作品,如绘画作品是有价值的,因为它们是独一无二的。你可以给某幅画拍张照片,或者买张复制品,但永远只有一幅原画。

但数字文件可以很容易地、无休止地复制。虚拟数字艺术品有一个比较尴尬的地方,由于它可以是一张图片或是一段视频,所以它可能会被无限次下载、复制和分享给无数的人看到。并且对于数字艺术品来说,复制品和原作看起来并没有什么区别,那这样又如何保证其价值和稀缺性呢?人们购买它的意义又在哪里呢?

于是出现了NFT,NFT是数字世界中"独一无二"的资产, 有了NFT,艺术品可以被"标记",创建一个可以买卖的数字所有权证书。因此,NFT可以被认为是虚拟资产的所有权证书。

NFT的设计就是为了提供一些不能被复制的东西: 作品的所有权(尽管艺术家仍然可以保留版权和复制权,就像实物艺术品一样)。从实体艺术品收藏的角度来说:任何人都可以买到莫奈的印刷品。但只有一个人可以拥有原作。

所以,购买NFT艺术品的意义取决于其目标受众,主要有三种:艺术家(artist)、单纯的买家(buyer)以及收藏家(collector)。

作为艺术家,很可能是本身就对NFT作品感兴趣,而NFT还以可以给艺术家提供一个出售作品的途径,并且在NFT作品卖出或转手的时候,NFT创作者也有机会从中赚取版税。而如果作品很受欢迎,价值膨胀后创作者、买家和收藏家都会获得收益。

对于单纯的买家或收藏家来说, NFT可以是一种金融投资,一种感性的购买,一种收藏品,或者是一种让买家感觉与NFT的创作者(如艺术家或品牌)联系更紧密的方式,代表着一种独一无二的具有稀缺性身份象征。

此外,一些艺术家会让买家进入聊天平台的私人频道,只有该艺术家NFT的购买者才能进入,从而形成一个私人专属俱乐部。

真的有人会花几百万美元购买NFT艺术品吗?

有,且价格不止几百万美元。虽然艺术品能卖到天价并不是罕见的新鲜事,但一些任何人都能够在网上轻易查看、下载、截图、分享和转发的一个表情包GIF、图片、视频,甚至是一条推特也能卖到几十上百甚至上千万美元,着实刷新了很多人的认知。

2月19日,Nyan Cat的动画Gif——一只会飞的彩虹小猫表情包,以超过50万美元的价格售出。

随后,音乐人Grimes以600多万美元的价格售出了她的一些数字艺术作品。

Twitter的创始人杰克·多西(Jack Dorsey)还拍卖过一条NFT的首发推特,出价达到了250万美元。

但即使在拍卖之后,该帖子仍将在Twitter上公开。买家将收到一份有多西数字签名和验证的证书,以及原始推特的元数据。这些数据将包括推特的发布时间和文本内容等信息。

而最让人震惊的莫过于3月11日在佳士得拍卖的那幅数字拼贴画,它 最终以6930万美元的价格成交,是有史以来卖得最贵的NFT艺术品,比莫奈的画作《Nymphéas》在2014年的售价还要高出1530万美元。

卖至天价的NFT艺术品

3月11日,一位神秘的买家以6930万美元的价格买下了一幅数字拼贴画,这场拍卖被称为艺术界 历史 性的时刻,也是 在世艺术家作品的第三高成交价 。被拍卖的艺术品是艺术家迈克·温克尔曼(Mike Winkelmann,他更让人熟知的名字是Beeple)创作的一幅数字拼贴画,其中包含了5000幅数字插画,这些插画都来自于他的Everydays系列——Beeple在过去的13年里,每天都会创作一幅画。

值得注意的是,Beeple在去年的10月份之前,作品很少卖超过100美元,而今的作品却能够以天价卖出,此消息一出,立刻引爆了艺术收藏圈和金融 科技 圈。 收藏家Pablo Rodriguez-Fraile去年11月以66666.60 美元买到的Beeple的作品,今年2月底以660万美元转售,短短数月价值翻了100倍。

Beeple是一位数字艺术家和图形设计师,由于数字艺术可以被无限复制,使得作品毫无价值,所以他一直在寻找一种更好的方式来销售他的作品。当朋友告诉他,有一种方法可以改变这种状况,将他的插画作品标示为独特的、单一的艺术作品时,Beeple听了进去并开始研究NFT。正因为如此,越来越多的艺术家们纷纷涌向NFT市场,因为他们要在传统的艺术世界之外寻求更大的成功。

关于Beeple的那幅天价作品是否具有与其价格相匹配的艺术价值其实也存在着诸多争议,抛开NFT本身具有的价值之外,其艺术价值仁者见仁智者见智,正如《艺术的故事》里面那句 “世界上没有艺术这种东西,只有艺术家而已” 。

顺便提一下Beep的作品,他的作品有一种粗犷、直白的吸引力,充满了各种荒诞现实的“奇观”和隐喻。很多著名的政客都是他作品中的主角(通常是裸体的,还有变异的机器人身体),巴斯光年、米老鼠和皮卡丘等经典卡通人物在他作品中的形象也是非常令人“震撼”,对一些人可以说是“毁童年”般的存在。

天价NFT艺术品的爆火出圈,吸引了越来越多的人讨论或参与其中。专注于加密货币艺术化的分析平台CryptoArt的数据显示,2020年的最后一个月,基于NFT的艺术品总成交量达到820万美元。相较于之前一个月只有260万美元的成交量,是一个显著的增长,目前整个收藏品的市场规模价值超过了1300亿美元。不断增长的市场价值以及人们对NFT了解的加深,人们将收藏品视为单纯的爱好转变为了大型金融投资行为。

很多知名艺术家开始关注NFT并在其作品中使用,表明NFT正在进入主流。当然,也有人认为这些都是炒作和噱头,并且衍生出了一些令人费解的“艺术表达”。3月初,著名英国街头涂鸦艺术家班克斯的一幅原创作品在作为NFT出售后,原作被一群自称是加密粉丝的人在直播中烧毁了。

「烧画也是在“烧钱”」

这幅艺术品名为《白痴(Morons)》,是2006年的作品,讽刺了梵高的《向日葵》在1987年创下的销售记录;作品上写着:

"真不敢相信你们这些白痴居然会买这种东西。(I can't believe you morons actually buy this shit.)"

《白痴》价值9.5万美元,最初是从纽约的Taglialatella画廊买来的,但现在这个价值已经悬而未决了。

「班克斯的《Morons》」

在焚烧艺术品之前,加密粉丝们在SuperFarm上利用区块链技术将作品数字化,以数字形式保存了下来。其中一个人表示他们特意选择了班克斯的作品,因为他之前在拍卖会上撕碎了自己的一件艺术品。他们将这一焚烧事件视为艺术本身的一种表达方式,正在通过创造这种独特的NFT来产生一种新的艺术作品形式。

《观赏之道:如何体验当代艺术》一书的作者奥西安·沃德认为这完全是噱头,他说:“你可以说任何东西都是艺术作品,但如果你烧毁了一幅班克斯的作品,然后又要花钱买它,对我来说,这样的艺术行为很低级”。

万物皆可NFT,所以NFT是泡沫吗?

目前关于NFT的一系列事件肯定有炒作的成分在里面,但炒作有很快消退的迹象,因为大部分都是人为定价。此外,有人担心存在清洗交易(wash trading),例如,CryptoKitties的一只虚拟猫售价可以是600ETH,但没有理由证明它值那么多钱。

「 CryptoKitties 上出售的虚拟猫」

尽管如此,即使你现在对NFT不感兴趣,也不要完全忽视,因为生态系统正在发生变化,就像DeFi一样,NFT也可能会成为加密领域的下一个大事件。

未来NFT的前景如何?

虽然NFT正在或即将给各行各业带来颠覆性改变,但它并非没有缺点,其问题正是来源于它所依赖的区块链。去中心化网络并不是100%用户友好,例如验证真实性、销售、购买和储存NFT至少都需要对区块链技术有基本的了解。当大多数目标受众只对产品而非底层技术感兴趣,而消费该产品又必须依赖对底层技术的了解时,问题就会出现。

换句话说,未来希望的是区块链可以像智能手机或互联网一样成为主流。虽然大多数人不知道这两者技术上是如何运作的,但每天都有数十亿人在使用它们。而如果NFT也能够这样,或许会创造出更多更大的价值。

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智慧社区产业发展空间有哪些

智慧社区是社区管理的一种新理念,是新形势下社会管理创新的一种新模式。智慧社区是指充分利用物联网、云计算、移动互联网等新一代信息技术的集成应用,为社区居民提供一个安全、舒适、便利的现代化、智慧化生活环境,从而形成基于信息化、智能化社会管理与服务的一种新的管理形态的社区。

智慧社区建设背景

自IBM于2008年提出“智慧地球”和“智慧城市”概念以来,与“智慧城市”一脉相承的“智慧社区”也在全球范围内快速兴起。。相对而言,美国、日本、欧洲、新加坡等发达国家和地区的智慧社区起步较早,发展较快。。在我国,智慧社区作为城镇化发展的新战略以及社区管理与服务的创新模式,在近年来受到广泛关注。

2014年,国务院发布了《关于促进智慧城市健康发展的指导意见》,提出到2020年建设一批特色鲜明的智慧城市,各大城市也综合国务院的指导意见,出台了适合自身城市社区建设的指导方针,全国各大城市掀起了智慧社区建设浪潮。

2017年6月,中共中央、国务院印发了《关于加强和完善城乡社区治理的意见》,提出到2020年,实施“互联网+社区”行动计划,加快互联网与社区治理和服务体系的深度融合,运用社区论坛、微博、微信、移动客户端等新媒体,引导社区居民密切日常交往、参与公共事务、开展协商活动、组织邻里互助,探索网络化社区治理和服务新模式。

2018年两会期间,政府工作报告提出,要做好新型城市化试点工作,打造一批特色化小镇。

受政策推动,目前,全国各地建设了一批具有示范性智慧社区。包括杭州萧山的相墅花园智慧小区、合肥市滨湖世纪社区等。

智慧社区发展存在问题:资源整合困难,缺乏整体规划

目前,智慧建设建设中主要存在以下三方面问题:

——缺乏整体规划

目前,大多数地方政府为响应政府号召,开展智慧城市、智慧社区建设活动。但现实生活中,某些社区项目高开低走,开始时高调宣传,最后却低调收场。还有部分社区建设未考虑到社区需求及后期运营问题,造成后期需要大力人力物力进行维护,造成资源浪费。

智慧社区的建设的前中后期,均需要有相对完整的建设运营规划,围绕社区的需求开展智慧化建设,但总体而言,智慧社区还处于发展初期,各个不同服务模块之间的衔接和有效运营尚待提高。

——社区资源、服务整合困难

智慧社区的理想状态,是让社区内的闲置资源、劳动力均能有效地被利用。但是现实执行却有一定难度。一是社区内的闲散人员可能经常居家不外出,或不经常接触社区的信息。要统计这类人群的信息是比较有难度的;二是社区居民基数庞大,有技术,有服务能力的人群隐藏在社区居民中,挖掘起来比较困难,将其整合起来更是一项复杂的工作。

——社区服务差异化难以体现

。当前各个城市的智慧社区服务主要类型有物业管理公司的服务、社区行政管理中心提供的公共服务以及一些社区O2O产品提供的专项到家服务。这些服务虽然打着智慧社区的旗号,但是社区居民眼中却缺乏吸引力。例如一些社区社交产品,在微博、微信、QQ发展深入市场的环境下,社区社交产品难以成功推行。社区服务的要突出差异性,更多的是要关注社区居民的重点需求(例如:家政、故障报修、文娱、幼儿托管等),提供个性化服务。

智慧社区三类建设服务模式

目前已有的智慧社区建设模式和解决方案大致可以分为三类:

一是“自上而下”的智慧社区建设模式,该模式通过社区服务搭建一个平台,构建社会社区O2O生态圈,主要从物业或社区O2O业务切入,用户缺乏粘性,失败率较高,同时无法解决社区各个家庭智能终端的全面联接和内容交互。

二是“自下而上”的智慧社区建设模式,主要针对单一业务提供社区服务,例如e家洁、阿姨帮等。但该类社区O2O服务模式业务单一,用户推广成本高,扩张性弱。同时,无法解决家庭用户智能终端、社区门禁、安全防护等智能联接和协同问题。

三是“线上线下一体化”模式,线上主要包括云平台、服务平台建设,线下主要包括社区生活服务机构、社区团体组织。绿城智慧园区服务平台是“一体化”服务模式代表。绿城智慧园区服务体系在园区生活服务体系的基础上,通过大数据平台的建立、智能设施设备的引入、移动互联网及应用程式的推行,让业主方便的获取健康、文化教育、居家生活等各项服务,实现人与物、人与自然、人与人、人与社会的高度互通,提升业主的生活便捷度、服务参与度和居住幸福度。

地产企业携手科技公司共同推进智慧社区建设

从目前国内智慧社区建设情况来看,主要还是以地产、物业企业为主导,科技企业为地产企业提供大数据、物联网、信息平台、智能化设备等技术支持。

2017年11月,万科集团旗下万科物业发展有限公司与眼神科技集团达成战略合作,共同推进智慧社区建设,打造安全、便捷、智能的新型社区。

2018年6月,腾讯与碧桂园服务签署“共建人工智能社区”合作协议,并在“云平台服务”和“云监控服务”两个领域启动联合研发项目,此举标志着双方正式携手共建国内首个“AI+服务”社区。

2019年5月,美的置业以1.2亿元收购智能家居公司欧瑞博科技15%股权,进一步发展智慧社区及智慧家居。

2019年6月10日,绿地控股宣布分别投资城云国际和涂鸦智能这两家“独角兽”公司。其中城云国际为城市互联网运营商,涂鸦智能为智能平台科技公司。

以上数据来源参考前瞻产业研究院发布的《中国智慧社区建设发展前景与投资预测分析报告》。

各行业都在抢占的第一股,对公司有什么至关重要的?

由公司董事长兼CEO恶作剧设立,主要业务模式是通过自主研究、高性能计算专用芯片提供超级计算解决方案。据独立研究公司FrostSullivan称,佳南是全球比特币矿机的第二大企业。

区块链产业翻开了历史性的一页。中央集体学习区块链技术的发展趋势是核心技术自主创新的重要突破,要明确区块链,明确主要攻击方向,加大投入力度,努力攻克核心核心核心技术集团,加快区块链技术和产业创新发展。工信部提议发行《关于加快培育共享制造新模式新业态促进制造业高质量发展的指导意见》,推进新的基础设施建设。加强5G、人工智能、工业互联网、物联网等新基础设施建设,

XX行业第一!这个组合词经常出现在我们面前。例如,最近有报道称,怪兽充电计划于4月2日在纳斯达克以证券代码上市“EM”。好人或别有用心的人直接把怪物叫做“共享充电宝一周”!这个“姑子”立即给怪兽充电,让它受到市场和消费者的更多关注。争夺XX行业第一周的名分其实已经见怪不怪了。

甚至为了避免别人吹毛求疵,很多企业都在费尽心思为自己创造个性化的限定符!例如,“高级零食1周”良品店、“全球IoT云平台1周”涂鸦智能、“全球保险电商1周”惠选、“新经济SaaS  1周”未盟、“中国癌症早体1周”卢辉健康.各种限定词.首先要承认上市有一定的好处。

价格总是围绕价值上行波动。股价也是一样的,而股票的价值,就是其创造利润和持续发展能力。一直增长缓慢或者业绩较差的个股,其价值也就会很低,股价自然会受到影响。的确,这种现象在A股这个不太成熟的市场中存在,而且还有一定数量。但是,炒作的最终结果,也是要跌回来,价格疯狂的背离其价值的时候,一定会向其价值回落。君不见那些被爆炒的个股,不也都跌得很惨吗。那些因为概念题材被炒作到上百元的个股,现在不也才几块钱吗?

单日收入逼近《王者荣耀》,菲律宾人涌入区块链最热游戏

斑驳的墙壁已发黄,连涂鸦的字符都已淡去,附在墙上的铁架生锈至漆黑,杂乱的桌上放着一台显示器, 游戏 《Axie Infinity》的首页打开着,崭新的机械键盘闪着多彩的RGB灯光。菲律宾少年对着镜头,满眼笑意:“这是一个神奇的 游戏 ,就像在下棋。”

这是Youtube五月份更新的一部微纪录片,名为《Play to Earn》。影片介绍了马尼拉南部的一些地区,如新怡诗夏省、甲万那端市的贫民窟中,一些菲律宾人在新冠疫情的失业潮中,通过一款名为《Axie Infinity》 游戏 取得收入来改善自己生活的故事。这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。

2020年4月,《人民日报》消息,菲律宾财政部长多明格斯称,受新冠肺炎疫情的影响,菲律宾将有约120万人失业。这一数字与有记录以来的最低失业率持平,且政府可能出现“入不敷出”的情况,债务也将进一步增加。而在失业潮中,可以想象,这些生活在贫民窟中的人的生活将受到怎样的冲击。而视频中这些玩家们透露,每个月从《Axie Infinity》的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。

所谓“区块链 游戏 ”,区别于手游、页游、网游,有人称为“链游”。即利用区块链技术和智能合约代码制作的 游戏 ,它本质上也是一种去中心化应用程序,但大部分基于区块链的去中心化应用“Dapp”都是金融服务类应用,显得很是枯燥。而相比传统的 游戏 ,区块链 游戏 在加密货币的赋能下又多了几分新奇感。

《Axie Infinity》就是目前最火热的区块链 游戏 ,并霸占了各大区块链应用排行榜,还影响着现实生活中的普通人。

《Axie Infinity》是一个模仿任天堂发行的《精灵宝可梦》式的宠物养成类 游戏 ,任何玩家可以为控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国。该 游戏 基于世界最大的区块链生态以太坊公链,而且 游戏 内容包含“社交”、“NFT”“通证经济”等概念。

而且, 游戏 中的所有数据,包括小精灵、地块等资产都可以在区块链中查到。

虽然 Axie Infinity 仍处于早期测试阶段,但按日、周、月活跃用户数计算,Axie 已经成为排名第一的以太坊 游戏 。

TokenTerminal 数据显示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再创新高,突破 6600 万美元,继续在NFT交易榜中保持第一。同时,其近 7 天收入接近 4000 万美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超过 820 万美元,创 历史 新高。8月6日,Axie Infinity官方称其日活用户已超100万。其配图显示,安卓日活用户数超过68.7万、Windows用户数超过30.6万、Mac用户数为1.64万、iOS用户数超1.27万。

相比之下,Sensor Tower报告显示,2021年6月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play合计收入2.77亿美元,约合18亿人民币,平均单日收入约 920 万美元。

《Axie Infinity》单日收入已逐渐逼近王者荣耀,且还在不断增长中。

8月16日,NotBoring Club创始人Packy McCormick在社交媒体称,目前,Axie Infinity的8月收入已超过了7月全月的收入,逼近2亿美元。

《Axie Infinity》不光是一款 游戏 这么简单, 就像它带来的具有极强凝聚力的社区和提供“Play to Earn”(靠玩 游戏 赚钱)的机会,使它也具备了一个新型的社交网络的特点。

一方面, 游戏 内的幻想生物也就是Axie,拥有各式各样的基因条件,玩家们可以培养他们来战斗,且繁殖。而繁殖后的精灵们又可以拿到市场上售卖,这就形成了第一个闭环。

除了战斗和养成,《Axie Infinity》还主打“NFT”概念,在 游戏 中,除了每只小精灵本身就是NFT以外,还专门设计了众多独一无二的地块,每一枚都有自己的编号和位置,玩家们可以自由竞拍,目前这些地块的价格已经远超1ETH,约合人民币2万元。

而所谓“Play to Earn”,在我国并不陌生,曾经流行的《魔兽世界》、《地下城与勇士》等网游中,就出现过专门出售 游戏 内道具而获利的个人或团队,被称为“打金”工作室。这些 游戏 中,会出现一些稀缺且得到玩家认可的道具,而对于一部分想拥有但没有时间获取的玩家来说,购买需求就产生了。一些团队多会购买多台电脑手机,以人力专门获得这些道具出售来获取利益,这已成为 游戏 生态的一部分。

而在区块链 游戏 中,玩家们同样需要获得稀缺的 游戏 道具,但依托的已不是传统的“金子”。而是以加密货币为基础资产的流通模式,从而赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如 游戏 中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。

类似于《王者荣耀》引起的“开黑”社交潮,Axie Infinity社区也诞生了名为“奖学金”的神奇模式。首先,一个玩家想要加入Axie Infinity,并不能通过直接付费的方式,它的 游戏 规则是必须拥有三只Axie小精灵才可开始 游戏 ,但由于 游戏 的火热,目前市场上最便宜的三只精灵也已经高到数百美元的成本,对于很多人来说是一个巨大的门槛。

于是一些资深玩家和职业玩家开始创建 "免费 游戏 "账户,让其它玩家尝试 游戏 并开始赚取费用以创建自己的Axie队伍。

一位名为“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先发放了近30个账号的申请名额,没想到该活动迅速在在菲律宾的几个Facebook传开了,一夜之间这名玩家就收到了大约500-600份申请。

随后,这种“奖学金”模式开始流行,新手玩家降低了进入 游戏 的门槛,资深玩家通过该模式会获得玩家后续收益的部分, 游戏 发行方免费获得了一个正向循环的运营活动。

而这种模式很难在传统的 游戏 中发生,因为区块链 游戏 最大的特点是建立在区块链网络之中,为它赋能的是不是 游戏 内的道具,而是加密货币。而多数 游戏 内资产交易仅在 游戏 生态之中,玩家只在平台之外交易或出售其数字化资产。

以 Axie Infinity 为例,其发行的AXS代币和SLP代币是 游戏 内的底层资产之一,玩家们通过各种方式可以获得它们作为奖励。这些代币本身成为了 游戏 生态的一部分,且可以在以太坊生态中进行交易。以AXS为例,仅2021年6月至7月,其价格增长已超600%。

这个神奇的 游戏 是由越南团队Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家区块链 游戏 开发商,成员共25人,总部设在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750万美元A轮融资,投资方为Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。

且《Axie Infinity》首席执行官阮成忠曾经是连续创业者,在被另一款区块链 游戏 《CryptoKitties(迷恋猫)》吸引后,他在 2017年就有想法创作《Axie Infinity》。

这样的 游戏 模式也得到了机构的认可,Threebody Capital撰文写到,“我们正处于可能是 游戏 领域迄今为止最大的创造性破坏浪潮的悬崖边上。随着 游戏 世界在过去几十年的发展,对质量的要求也在不断提高。以前, 游戏 玩家需要向大型 游戏 制作室购买内容,而现在权力的平衡已经发生了变化, 游戏 玩家希望得到所有世界中最好的东西,而开发商必须提供。”

在单日收入已经逼近《王者荣耀》的情况下,Axie Infinity团队并不满足,甚至他们对于“元宇宙”概念虎视眈眈。

8 月 12 日,Axie Infinity 联合创始人在线上圆桌会议中发言表示,“未来我们可以做很多很酷的事情。我想说,对于Axie,我们可能只完成了 15-20%。到时候会有土地,可以做很多其他不同类型的 游戏 ,最终可以做成虚拟世界。”

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