关于ftx错误的信息

古泉财经 83 0

今天给各位分享ftx错误的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

天正电气2014注册过程出错 安装ID号:cAgtgGCpdVwQJ0bKftxjUQ 注册机算出的注册码不能注册,求注册码。

你好,激活代码是:IObE2UJvoCvGwa2kHjiiEQ

★Win7以上操作系统,如果注册出错,请尝试下边的方法★

1、关闭软件,在天正图标右击选“属性”,在“兼容性”选项卡中选择“以管理员身份运行”,再重新打开软件,复制新的机器码(安装ID),发上来并追问,我再帮你算。(斩天及原创)

2、注册成功后,请保持勾选“以管理员身份运行”选项,以免再次出错。

★激活代码仅供学习研究,请勿用于商业目的,如果喜欢,请购买正版!★

★如果可行希望点击我答案右侧的“采纳”按钮(手机用户是右上角),您的支持将是我继续帮助别人的动力,谢谢!★

大金空调故障U4怎么修

大金空调故障代码u4通常指的是通信故障,产生U4的原因可能是室内机与室外机之间发生故障,可以将室内外电源都关了,然后再去打开,重启空调试试;如果不行的话就是说明烧板或者信号线断开这两中情况发生,就需要联系售后电话去解决了。

扩展资料:

大金空调故障代码:

E1 排气管温度过高

E2 压缩机过电流

E3 电源相序错误

E4 系统压力过高

E5 系统压力过低

E6 防冻结保护

大金空调室内机故障代码:

A1 PC板不良

A3 排水水位控制系统故障

A6 风扇马达锁住,过载

A9 电子膨胀阀驱动部件故障

C4 液管用热敏电阻(R2T)故障

C5 气管用热敏电阻(R3T)故障

C9 吸气管用热敏电阻(R1T)故障

CJ 摇控器中的温控传感触器故障

大金空调室外机故障代码:

E1 室外机PC板不良

E3 高压开关动作

E4 低压传感器动作

E9 电子膨胀阀驱动部件故障

F6 冷媒充填过量

H9 室外机空气用热敏电阻(R1T)故障

J3 排气管热敏电阻(R31~33T)故障

J5 吸气管热敏电阻(R2T)故障

J6 热交换器热敏电阻(R4T)故障

参考资料:大金空调故障代码-百度百科

ftx篮球经理10级阵容

你如果是非RMB玩家 我可以给你点建议 赚钱,是任何游戏永恒不变的话题。一般非RMB玩家赚钱无非以下几条途径。

第一条:开小号,练到能交易的等级刷钱。

第二条:选秀刷大牌。如果你能选到1240的格兰杰此类突然“受伤的野兽"时,恭喜你,草根走上春晚了,卖个千儿百八的饭卡,然后钱生钱、利滚利,你就跟RMB玩家所差无几了。当然这种几率不高,就比中彩票高点点儿,就看谁家的香烧的高喽,当然了,如果你的大号想继续打比赛的话,要严格控制球员的更换,因为这样会降低战术的熟练度,熟练度一低,就算碰上比自己级别低的球队,恐怕也要小心阴沟翻船了。

第三条,就是股民赚钱式,这是最包含技术含量,眼光和乐趣的一种赚钱方法,一般也是用小号来实施。这个游戏把现实中的球员表现和游戏中的能力身价完美的结合了起来,也形成了一种相似于炒股的低买高卖形式赚差价,这是我最喜欢的,同时也是难度最大,很多人不屑一顾的赚钱方法。要靠这个方法赚钱,首先要具备的几点就是:

1,要比较深刻的了解NBA,掌握最新的球员信息、比赛记录和一些伤停情况。

2,掌握好自己游戏号自由市场刷新时间,尽量做到多上自由看看,万一出个潜力股或者大牌。。没签到就可惜了。

3,胆大心细,不贪不犹豫,该出手时就出手。

具备了以上三点,就可以开始进行人员筛选和初期的考察了,每天三点以后,看看球员榜上新的市价。首选的是在底薪情况下签一些B+,A级别的大牌当家准核心,这些球员也许因为当天遇到强队,或者发挥不好,市价跌了很多,但是只要发挥正常或者小宇宙爆发一下,就能涨个几百万,比如前几天的邓肯、加内特、沃尔和科里。

好了,在小号的帮助下,假以时日,有了一定的资金后,可以开始进行小秘书的学习了,建议每个技能先学一级,其中有些技能是必要的,如降薪资签约的谈判技能,吼叫技能以及千里眼技能,都是影响日后球队比赛和发展的重要技能。当然了,这个需要一个过程,但是体验其中的得失才是一个合格经理成长的必经之路。

当然了,在比赛中也是有一些经验与规律可以总结与找寻的,主要有以下几点

1.球队的战术熟练度一定要搞,学两个可以到200的擅长战术十分必要,推荐一外一内

2.尽量挑选命中率高的球员

3.合理分配出手次数

4.打造一直高防球队 勿要过于头重脚轻

5.板凳土匪们,有RP爆发,万一主力中有谁不行,板凳能否有人就成了救命稻草之一了 。

推荐下 第11人 和几个 妖人! 一般 第十一人 大家都会选 工资在100一下的球员! 也顺便推荐下 艾德 尼尔 不来所 克雷扎 这些都是不错的选择! 至于妖人! 其实被我称作为妖人 是因为他在很多人战术错误的情况下 他们几乎就是累赘! 战术的错误反而导致他们的铁 失误 犯规等等! 第一个推荐的 是迈尔斯 适合内侧中打sf! 基本平均上场10-15分钟 可以拿3-5个板 10-15分。 但我试验下来 他只比较适合内侧! 之后是 马修斯 这个一个 有防守和3分 能力的 分位摇摆人! 他有1手的3分能力和抢断能力! 在战术里面不要作主攻手! 出手比较多的是3分!如果抽起来的话那是很恐怖的! 之后是 德罗咱 1个很有能力的潜力股! 出手少但稳! 不出手但有防守! 足够说出德罗咱的能力!

最后还要补1句 没有不合适的球员! 只有不合适球员的战术!

以上是 个人对非rmb 玩家阵容的推荐! 觉得有错误或者不同意见!小喷下就行了! 求采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

使用C#实现串口通讯,接受和控制单片机。

通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法:

第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册。可以访问

一个外国人写的教程

第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现,详细的可以访问微软网站

Serial Comm

Use P/Invoke to Develop a .NET Base Class Library for Serial Device Communications

第三:就是用第三方控件啦,可一般都要付费的,不太合实际,何况楼主不喜欢,不作考虑

第四:自己用API写串口通信,这样难度高点,但对于我们来说,可以方便实现自己想要的各种功能。

我们采用第四种方法来实现串口通信,用现成的已经封装好的类库,常见两个串口操作类是JustinIO和SerialStreamReader。介绍JustinIO的使用方法:

打开串口:

函数原型:public void Open()

说明:打开事先设置好的端口

示例:

using JustinIO;

static JustinIO.CommPort ss_port = new JustinIO.CommPort();

ss_port.PortNum = COM1; //端口号

ss_port.BaudRate = 19200; //串口通信波特率

ss_port.ByteSize = 8; //数据位

ss_port.Parity = 0; //奇偶校验

ss_port.StopBits = 1;//停止位

ss_port.ReadTimeout = 1000; //读超时

try

{

if (ss_port.Opened)

{

ss_port.Close();

ss_port.Open(); //打开串口

}

else

{

ss_port.Open();//打开串口

}

return true;

}

catch(Exception e)

{

MessageBox.Show("错误:" + e.Message);

return false;

}

写串口:

函数原型:public void Write(byte[] WriteBytes)

WriteBytes 就是你的写入的字节,注意,字符串要转换成字节数组才能进行通信

示例:

ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CGMI\r")); //获取手机品牌

读串口:

函数原型:public byte[] Read(int NumBytes)

NumBytes 读入缓存数,注意读取来的是字节数组,要实际应用中要进行字符转换

示例:

string response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128)); //读取128个字节缓存

关闭串口:

函数原型:ss_port.Close()

示例:

ss_port.Close();

整合代码:

using System;

using System.Runtime.InteropServices;

namespace JustinIO {

class CommPort {

public int PortNum;

public int BaudRate;

public byte ByteSize;

public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space

public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2

public int ReadTimeout;

//comm port win32 file handle

private int hComm = -1;

public bool Opened = false;

//win32 api constants

private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;

private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;

private const int OPEN_EXISTING = 3;

private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct DCB {

//taken from c struct in platform sdk

public int DCBlength; // sizeof(DCB)

public int BaudRate; // current baud rate

/* these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set

public int fBinary; // binary mode, no EOF check

public int fParity; // enable parity checking

public int fOutxCtsFlow; // CTS output flow control

public int fOutxDsrFlow; // DSR output flow control

public int fDtrControl; // DTR flow control type

public int fDsrSensitivity; // DSR sensitivity

public int fTXContinueOnXoff; // XOFF continues Tx

public int fOutX; // XON/XOFF out flow control

public int fInX; // XON/XOFF in flow control

public int fErrorChar; // enable error replacement

public int fNull; // enable null stripping

public int fRtsControl; // RTS flow control

public int fAbortOnError; // abort on error

public int fDummy2; // reserved

*/

public uint flags;

public ushort wReserved; // not currently used

public ushort XonLim; // transmit XON threshold

public ushort XoffLim; // transmit XOFF threshold

public byte ByteSize; // number of bits/byte, 4-8

public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space

public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2

public char XonChar; // Tx and Rx XON character

public char XoffChar; // Tx and Rx XOFF character

public char ErrorChar; // error replacement character

public char EofChar; // end of input character

public char EvtChar; // received event character

public ushort wReserved1; // reserved; do not use

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

private struct COMMTIMEOUTS {

public int ReadIntervalTimeout;

public int ReadTotalTimeoutMultiplier;

public int ReadTotalTimeoutConstant;

public int WriteTotalTimeoutMultiplier;

public int WriteTotalTimeoutConstant;

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

private struct OVERLAPPED {

public int Internal;

public int InternalHigh;

public int Offset;

public int OffsetHigh;

public int hEvent;

}

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern int CreateFile(

string lpFileName, // file name

uint dwDesiredAccess, // access mode

int dwShareMode, // share mode

int lpSecurityAttributes, // SD

int dwCreationDisposition, // how to create

int dwFlagsAndAttributes, // file attributes

int hTemplateFile // handle to template file

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool GetCommState(

int hFile, // handle to communications device

ref DCB lpDCB // device-control block

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool BuildCommDCB(

string lpDef, // device-control string

ref DCB lpDCB // device-control block

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool SetCommState(

int hFile, // handle to communications device

ref DCB lpDCB // device-control block

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool GetCommTimeouts(

int hFile, // handle to comm device

ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // time-out values

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool SetCommTimeouts(

int hFile, // handle to comm device

ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // time-out values

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool ReadFile(

int hFile, // handle to file

byte[] lpBuffer, // data buffer

int nNumberOfBytesToRead, // number of bytes to read

ref int lpNumberOfBytesRead, // number of bytes read

ref OVERLAPPED lpOverlapped // overlapped buffer

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool WriteFile(

int hFile, // handle to file

byte[] lpBuffer, // data buffer

int nNumberOfBytesToWrite, // number of bytes to write

ref int lpNumberOfBytesWritten, // number of bytes written

ref OVERLAPPED lpOverlapped // overlapped buffer

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern bool CloseHandle(

int hObject // handle to object

);

[DllImport("kernel32.dll")]

private static extern uint GetLastError();

public void Open() {

DCB dcbCommPort = new DCB();

COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();

// OPEN THE COMM PORT.

hComm = CreateFile("COM" + PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,0, 0,OPEN_EXISTING,0,0);

// IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT.

if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) {

throw(new ApplicationException("Comm Port Can Not Be Opened"));

}

// SET THE COMM TIMEOUTS.

GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);

ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;

ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;

ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0;

SetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);

// SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS.

GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);

dcbCommPort.BaudRate=BaudRate;

dcbCommPort.flags=0;

//dcb.fBinary=1;

dcbCommPort.flags|=1;

if (Parity0)

{

//dcb.fParity=1

dcbCommPort.flags|=2;

}

dcbCommPort.Parity=Parity;

dcbCommPort.ByteSize=ByteSize;

dcbCommPort.StopBits=StopBits;

if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))

{

//uint ErrorNum=GetLastError();

throw(new ApplicationException("Comm Port Can Not Be Opened"));

}

//unremark to see if setting took correctly

//DCB dcbCommPort2 = new DCB();

//GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2);

Opened = true;

}

public void Close() {

if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {

CloseHandle(hComm);

}

}

public byte[] Read(int NumBytes) {

byte[] BufBytes;

byte[] OutBytes;

BufBytes = new byte[NumBytes];

if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {

OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();

int BytesRead=0;

ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,ref BytesRead,ref ovlCommPort);

OutBytes = new byte[BytesRead];

Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead);

}

else {

throw(new ApplicationException("Comm Port Not Open"));

}

return OutBytes;

}

public void Write(byte[] WriteBytes) {

if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) {

OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();

int BytesWritten = 0;

WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,ref BytesWritten,ref ovlCommPort);

}

else {

throw(new ApplicationException("Comm Port Not Open"));

}

}

}

}

}

由于篇幅,以及串口通信涉及内容广泛,我在这里只讲这些。

华硕主板的BIOS键是什么英文字母

开机按DEL键进入BIOSftx错误,以下是BIOS的中英文设置选项ftx错误

Standard CMOS Features(标准CMOS特征)

使用此菜单可对基本的系统配置进行设定,例如时间,日期。

Advanced BIOS Features(高级BIOS特征)

使用此菜单可对系统的高级特性进行设定。

Advanced Chipset Features(高级芯片组特征)

使用此菜单可以修改芯片组寄存器的值,优化系统的性能表现。

Integrated Peripherals(整合周边)

使用此菜单可对周边设备进行特别的设定。

Power Management Setup(电源管理设定)

使用此菜单可以对系统电源管理进行特别的设定。

PNP/PCI Configurations(PNP/PCI 配置)

此项仅在您系统支持PnP/PCI时才有效。

PC Health Status(PC当前状态)

此项显示ftx错误了您PC 的当前状态

Frequency/Voltage Control(频率/电压控制)

此项可以规定您的频率和电压设置。

Load Fail-Safe Defaults(载入故障安全缺省值)

使用此菜单载入工厂默认值作为稳定的系统使用。

Load Optimized Defaults(载入高性能缺省值)

使用此菜单载入最好的性能但有可能影响稳定的默认值。

Set Supervisor Password(设置管理员密码)

使用此菜单可以设置管理员的密码。

Set User Password(设置用户密码)

使用此菜单可以设置用户密码。

Save Exit Setup(保存后退出)

保存对CMOS的修改,然后退出Setup程序。

xit Without Saving(不保存退出)

放弃对CMOS的修改,然后退出Setup程序。

标准CMOS特征

Standard CMOS Features菜单中的项目共分为11个类。每类不包含或包含一个到一个以上的可修改项目。使用方向键选定您要修改的项目, 然后使用或选择您所需要的设定值。

Date(日期)

日期的格式为 。

day 星期, 从Sun.(星期日)到Sat.(星期六), 由BIOS定义。只读。

month 月份, 从Jan.(一月)到Dec.(十二月)。

date 日期, 从1到31可用数字键修改。

year 年, 用户设定年份。

Time(时间)

时间的格式为 。

IDE Primary/Secondary Master/Slave(IDE 第一/第二主/从)

按PgUp/或PgDn/键选择硬盘类型ftx错误:Manual,None或Auto。请注意,您驱动设备的规格必须与设备表(Drive Table)内容相符合。如果您在此项中输入的信息不正确,您的硬盘将不能正常工作。如果您的硬盘规格不符合设备表,或设备表中没有,您可选择 Manual来手动设定您硬盘的规格。

如果您选择Manual,将会被要求在后面的列表中输入相关信息,可直接从键盘输入。您可以从销售商或设备制造商提供的说明资料中获得详细信息。

Access Mode 设定值:CHS, LBA, Large, Auto

Capacity 存储设备的格式化后存储容量

Cylinder 柱面数

Head 磁头数

Precomp 硬盘写预补偿

Landing Zone 磁头停放区

Sector 扇区数

Drive A/B((驱动器A/B)

此项允许您选择安装的软盘驱动器类型。可选项有:None,360K,5.25in,1.2M,5.25 in,720K, 3.5 in,1.44M,3.5 in,2.88M,3.5 in 。

Video(视频)

此项允许您选择系统主显示器的视频转接卡类型。可选项:EGA/VGA,CGA 40,CGA 80,MONO。Halt On((停止引导)此项让您决定在系统引导过程中遇到错误时,系统是否停止引导。可选项有:

All Errors 侦测到任何错误,系统停止运行

No Errors 侦测到任何错误,系统不会停止运行

All, But Keyboard 侦测到关键错误,系统停止运行

All, But Diskette 侦测到磁盘错误,系统停止运行

All, But Disk/Key 侦测到磁盘错误或关键错误,系统停止运行

Base/Extended/Total Memory(基本/扩展/总内存)

此3个选项是用来显示内存的状态(只读)。

Virus Warning(病毒报警)

可以选择Virus Warning功能,可对IDE硬盘引导扇区进行保护。打开此功能后,如果有程序企图在此区中写入信息,BIOS会在屏幕上显示警告信息,并发出蜂鸣报警声。设定值有:Disabled,Enabled。

CPU L1 L2 Cache(CPU一级和二级缓存)

此项允许您打开或关闭CPU内部缓存(L1)和外部缓存(L2)。设定值有:Enabled,Disabled。

CPU Hyper-Threading(CPU超线程, 845PE/GE/GV/G芯片组支持)

为了使计算机系统运行超线程技术的功能,需要以下的平台:

*CPU:一个带有HT技术的Intel? Pentium? 4处理器;

*芯片组:一个带有支持HT技术的Intel? 芯片组;

*BIOS:支持HT技术的BIOS并且设为Enabled;

*操作系统:支持HT技术的操作系统。

此项允许您控制超线程功能。设置为Enabled将提高系统性能。设定值有:Enabled,Disabled。

Fast Boot(快速引导)

将此项设置为Enabled将使系统在启动时跳过一些检测过程,这样系统会在5秒内启动。设定值有:Enabled,Disabled。

1st/2nd/3rd Boot Device(第一/第二/第三启动设备)

此项允许您设定AMIBIOS载入操作系统的引导设备启动顺序, 设定值为:

Floppy 系统首先尝试从软盘驱动器引导

LS120 系统首先尝试从LS120引导

HDD-0 系统首先尝试从第一硬盘引导

SCSI 系统首先尝试从SCSI引导

CDROM 系统首先尝试从CD-ROM驱动器引导

HDD-1 系统首先尝试从第二硬盘引导

HDD-2 系统首先尝试从第三硬盘引导

HDD-3 系统首先尝试从第四硬盘引导

ZIP 系统首先尝试从ATAPI ZIP引导

LAN 系统首先尝试从网络引导

Disabled 禁用此次序

Boot Other Device(其他设备引导)

将此项设置为Enabled,允许系统在从第一/第二/第三设备引导失败后,尝试从其他设备引导。

Swap Floppy Drive((交换软驱盘符)

将此项设置为Enabled时,可交换软驱A:和B:的盘符。

Seek Floppy(寻找软驱)

将此项设置为Enabled时,在系统引导前,BIOS会检测软驱A:。设定值有:Disabled,Enabled。

根据所安装的启动装置的不同,在“1st/2nd/3rd BootDevice” 选项中所出现的可选设备有相应的不同。例如:如果您的系统没有安装软驱,在启动顺序菜单中就不会出现软驱的设置。

Boot Up NumLock Status(启动时Numberlock状态)

此项是用来设定系统启动后,NumLock 的状态。当设定为On时,系统启动后将打开Num Lock,小键盘数字键有效。当设定为Off 时,系统启动后Num Lock关闭,小键盘方向键有效。设定值为:On,Off。

Gate A20 Option(Gate A20的选择)

此项用来设定Gate A20的状态。A20是指扩展内存的前部64KB。当选择缺省值Fast 时,GateA20是由端口92或芯片组的特定程序控制的,它可以使系统速度更快。当设置为Normal ,A20是由键盘控制器或芯片组硬件控制的。

Typematic Rate Setting(键入速率设定)

此项是用来控制字元输入速率的。设置包括Typematic Rate(字元输入速率)和Typematic Delay(字元输入延迟)。

Typematic Rate (Chars/Sec)(字元输入速率,字元/秒)

Typematic Rate Setting选项启用后,您可以设置键盘加速度的速率(字元/秒)。设定值为: 6, 8, 10, 12, 15, 20, 24, 30。

Typematic Delay (Msec)(字元输入延迟,毫秒)

此项允许您选择键盘第一次按下去和加速开始间的延迟。设定值为:250,500,750和1000。

Security Option(安全选项)

此项指定了使用的BIOS 密码的类型保护。设置值如下为:

APIC Mode(APIC模式)

此项是用来启用或禁用APIC(高级程序中断控制器)。根据PC2001设计指南,此系统可以在APIC模式下运行。启用APIC模式将会扩展可选用的中断请求IRQ系统资源。设定值有: Enabled,Disabled 。

选项描述:

Setup 当用户尝试运行设置时,出现密码提示

System 每次机器开机或用户运行设置后,出现密码提示

MPS Version Control For OS(MPS操作系统版本控制)

此项允许您选择在操作系统上应用哪个版本的MPS(多处理器规格)。您须选择您的操作系统支持的MPS 版本。要查明使用哪个版本,请咨询您操作系统的经销商。设定值为:1.4和1.1。

Boot OS/2 DRAM 64MB(使用大于64MB内存引导OS/2)

此项允许您在OS/2? 操作系统下使用大于64MB的DRAM。设定值有:Non-OS2,OS2。

Full Screen LOGO Show(全屏显示LOGO)

此项能在启动画面上显示公司的LOGO标志。

Enabled 启动时显示静态的LOGO画面

Disabled 启动时显示自检信息

高级芯片组特征

Configure DRAM Timing(设置内存时钟)

此设置决定DRAM 的时钟设置是否由读取内存模组上的SPD(Serial PresenceDetect)EPROM 内容决定。设置为By SPD允许内存时钟根据SPD的设置由BIOS自动决定配置;设置为Manual允许用户手动配置这些项目。

CAS# Latency(CAS延迟)

此项此项控制了SDRAM在接受了命令并开始读之间的延迟(以时钟周期)。设定值有:1.5, 2, 2.5, 3 (clocks)。1.5个clock是增加系统性能,而3个clock是增加系统的稳定性。

Precharge Delay(预充电延迟)

此项规定了在预充电之前的空闲周期。设定值有:7, 6 和5(clocks)。

RAS# to CAS# Delay(RAS到CAS的延迟)

此项允许您设定在向DRAM写入,读出或刷新时,从CAS脉冲信号到RAS脉冲信号之间延迟的时钟周期数。更快的速度可以增进系统的性能表现,而相对较慢的速度可以提供更稳定的系统表现。此项仅在系统中安装有同步DRAM才有效。设定值有:3和2 (clocks)。

RAS# Precharge(RAS预充电)

此项用来控制RAS(Row Address Strobe)预充电过程的时钟周期数。如果在DRAM刷新前没有足够的时间给RAS积累电量,刷新过程可能无法完成而且DRAM将不能保持数据。此项仅在系统中安装了同步DRAM才有效。设定值有:3,2 (clocks)。

DRAM Frequency(内存频率)

此项允许您设置所安装的内存的频率。可选项为:Auto,DDR200,DDR266,DDR333 (仅845GE/PE支持) 。

Delayed Transaction(延迟传输)

芯片组内置了一个32-bit写缓存,可支持延迟处理时钟周期,所以于ISA总线的数据交换可以被缓存,而PCI总线可以在ISA总线数据处理的同时进行其他的数据处理。若设置为Enabled可兼容PCI 2.1规格。设定值有:Enabled,Disabled。

Delay Prior to Thermal(超温优先延迟)

当CPU的温度到达了工厂预设的温度,时钟将被适当延迟。温度监控装置开启,由处理器内置传感器控制的时钟模组也被激活以保持处理器的温度限制。设定值由:4 Min,8 Min,16 Min,32 Min。

AGP Aperture Size (MB)(AGP口径尺寸, MB)

此项决定了用于特别PAC配置的图形口径的有效大小。AGP口径是内存映射的,而图形数据结构是驻于图形口径中的。口径范围必须设计为不可在中央处理器缓存区内缓存,对口径范围的访问被转移到主内存,然后PAC 将通过一保留在主内存中的译码表格翻译原始结果地址。此选项可选择口径尺寸为:4MB,8MB,16MB,32MB,64MB,28MB和256MB。

On-Chip VGA Setting(板载VGA设置)

此项允许您配置板载VGA。

On-Chip VGA((板载VGA)

此项允许您控制板载VGA功能。设定值有:Enabled和Disabled。

On-Chip VGA Frame Buffer Size(板载VGA帧缓冲容量)

此项设定了系统内存分配给视频的内存容量。设定值有:1MB,8MB。

Boot Display(引导显示)

此项用于选择您的系统所安装的显示设备类型。设定值有:Auto, CRT,TV,EFP。选项EFP可引用LCD 显示器。

整合周边

On-Chip Primary/Secondary PCI IDE(板载第一/第二PCI IDE)

整合周边控制器包含了一个IDE接口,可支持两个IDE通道。选择Enabled可以独立地激活每个通道。

IDE Primary/Secondary Master/Slave PIO(IDE 第一/第二主/从PIO)

四个IDE PIO(可编程输入/ 输出)项允许您为板载IDE支持地每一个IDE设备设定PIO模式(0-4)。模式0到4提供了递增的性能表现。在Auto模式中,系统自动决定每个设备工作的最佳模式。设定值有:Auto,Mode 0,Mode 1,Mode 2,Mode 3,Mode 4。

IDE Primary/Secondary Master/Slave UDMA(IDE 第一/第二主/从UDMA)

Ultra DMA/33/66/100只能在您的IDE硬盘支持此功能时使用,而且操作环境包括一个DMA驱动程序(Windows 95 OSR2 或第三方IDE总线控制驱动程序)。如果您硬盘和您的系统软件都支持Ultra DMA/33,Ultra DMA/66或Ultra DMA/100,选择Auto使BIOS支持有效。设定值有:Auto,Disabled。

USB Controller(USB控制器)

此项用来控制板载USB控制器。设定值有:Enabled,Disabled。

USB Keyboard/Mouse Support(USB鼠标/键盘控制)

如果您在不支持USB或没有USB驱动的操作系统下使用USB键盘或鼠标,如DOS和SCO Unix,需要将此项设定为Enabled。

AC’97Audio(AC’97音频)

选择Auto将允许主板检测是否有音频设备在被使用。如果检测道了音频设备,板载的AC’97控制器将被启用。如果没有,控制器将被禁用。如果您想使用其他的声卡,请禁用此功能。设定值有:Auto,Disabled。

写到这里,本文关于ftx错误和的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #ftx错误

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