区块链游戏论坛 足坛区块链

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今天给大家聊到了足坛区块链,以及区块链游戏论坛相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。

sec是什么意思足球

SEC体育公链是一个基于区块链技术基础上开发的体育竞技领域的区块链解决方案。

SEC集团联合西甲联赛协会及多家国际性职业联赛俱乐部一起合作开发,由海外JACOBI区块链实验室全力打造的体育领域应用区块链技术的服务平台,运用区块链技术来服务竞技体育领域。

足球区块链叫什么名称

《足球王者》。

《足球王者》是全球第一款基于区块链的足球游戏,支持EGT,ETH等多币种。游戏内覆盖了全球5000名以上的在册职业球员,以及无数外貌、国籍、能力各不相同的随机球员。

足球一向是全世界最具影响力的体育运动,在全球有上亿的狂热粉丝,Egretia与JPlay将把推广营销的重点放在台湾、日本市场上。

用手指踢足球,曾是风靡全国的正经游戏

看上去是“过家家”的弹指足球,同样拥有一整套完善的 游戏 规则。

对于许多国人来说,2002年的夏天是属于世界杯的。

那一年的韩日世界杯,国足首次从预选赛出线,点燃了国人的足球热情,同时也让众多和足球相关的周边活动浮出水面,而作为真实足球的替代品,“弹指足球”则是当时校园里最风光的那个。

孩子们在右手食指和中指套上塑料球鞋,以手代脚两人一组,和队友在桌面的球场上配合,最终依靠手指将足球“踢”入对方把守的球门,这种另类的桌上足球成了当时学校里的流行 游戏 。

02年6月,中国国家队飞抵韩国,准备开始他们的首次世界杯征程,而除了运动员以外,随行的还有20名青少年,作为世界杯的另一项传统,他们将会在开场仪式上为中国队担任护旗手。

而这20位孩子之所以能从众多球迷当中脱颖而出,靠的正是当时风靡全国的弹指足球运动。

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02年韩日世界杯,借着中国队出线的所带来的足球热潮,赛事的赞助商可口可乐开始了一项在之后看来颇为成功的营销活动。

作为世界杯的长期合作伙伴,可口可乐通常会以每届赛事的举办地、球星、吉祥物等主题生产带有特殊包装的限量版可乐,作为一款“人人买得起”的饮料,这样的策略自然能扩大赛事与品牌的知名度。

但在02年的韩日世界杯期间,为了响应国内全民足球的热潮,可口可乐还将眼光放到了线下。除了筹办民间的足球赛事外,对于那些年纪较小、缺乏足够的场地空间,或者对足球运动一知半解的业余人士,可口可乐则推出了更轻量级的“弹指足球”。

对于当时的国人来说,尽管国家队出线这件事燃起了不少人的“足球梦”,但由于场地、时间、人员等因素的限制,对于上班族和学生来说,特地去绿茵场踢一次90分钟的足球赛依旧是很奢侈的行为。

为了让足球与当时可口可乐的大众调性相符,可口可乐引入了一种流程10分钟,仅凭手指和桌子便能进行的“弹指足球”运动。

虽然看上去像是足球圈的“过家家”,但和真正的足球运动一样,弹指足球拥有一套完善的规则,从比赛时间、场地,到角球、界外球机制,乃至球员的犯规条例,官方都做了详细的说明:

在拥有完善规则与玩法的同时,可口可乐也下了大力气为这项新运动做宣传,不仅作为足球元素频繁在可口可乐的电视广告中出现,而且还邀请到了当时人气很高的香港组合Twins为活动代言。

在厂商的大规模宣传下,“弹指足球”成了当时校园里备受推崇的流行运动,而掌握这项仅需手指和桌面的 游戏 ,也被不少老师家长视为自家孩子“德智体”全面发展的象征。

在当时的报道中,不少媒体将其称作一项“具有良好前景”的项目,也被认为是我国掀起“足球热”的标志。不少地区都举办过“弹指足球”的官方比赛,由于其参赛门槛低,竞技性强,再加上当时世界杯的影响,让这项运动广受欢迎,当时仅西安一个赛区,参赛队伍就已经超过了千支。

而作为比赛的最高荣誉,官方宣布还将从各地的冠军队伍中选拔出20名队员,远赴韩国担任02年世界杯的护旗手,由于当时国足也成功晋级到了世界杯正赛,因此让当年的护旗手有了一层更特殊的意义——这是中国少年第一次在世界杯赛场为自己的球队护航。

可惜的是,随着中国队在世界杯上的惨败,这股短暂的全民热潮也迅速消退。作为赛事最大的主办方,可口可乐已经凭借这项运动达到了预期的宣传效果,官方热情不再,民间也在难有坚持这项运动的玩家出现,“弹指足球”最终成为了只存在于一代人回忆中的 游戏 。

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而在桌上足球更为流行的国外,玩家们同样也经历了这项运动由兴盛到衰败的过程。

在欧洲和南美,球迷间曾流行过另一种形式的桌上足球——Subbuteo。

和弹指足球一样,这项运动需要借助手指,同样是在桌面上进行,唯一的差异点是:Subbuteo加入了大量外形不同的球员模型,玩家需要通过弹射不同位置的球员,间接地移动足球,并将其射入对方球门。

1947年,退役的英国老兵彼得·阿道夫发明了这项在后来大受欢迎的桌面 游戏 ,当时他制作这款 游戏 的初衷非常直接:

作为世界第一运动,足球催生出了“球星卡”这样具有收藏和交易价值的衍生品,但除了观赏外,这些卡片并没有实际的 娱乐 功能,因此彼得希望能将人们手中的藏品立体化,变成能够真正用来 娱乐 与竞技的道具。

通过将球员模型与半圆的底座结合,彼得制作了世界上最早的弹指足球。玩家不仅可以像真正的教练那样在足球场上排兵布阵,还能“操作”自己喜欢的球员战胜对手。不仅如此,单个的球员模型也具备一定收藏价值,玩具厂商每年都会推出不同主题的球员模型。

在足球文化盛行的国度,Subbuteo也曾作为“最受欢迎的足球模拟 游戏 ”在球迷间流行。不仅许多现役球员是它的忠实玩家,甚至球队教练也曾在它的迷你球场上推演战术。

在电子 游戏 尚未兴起的年代,Subbuteo是唯一能让玩家操纵心仪球员,实现不同时期球星同场竞技的运动。虽然球员的模型不存在实力属性上的差异,但对当时的球迷来说,能在自家客厅看到贝利、贝肯鲍尔、马拉多纳这些不同时代的名宿联手出战,也足以让人热血沸腾了。

而除了收藏与 娱乐 价值外,弹指足球同样也存在自己的职业联赛。1963年,国际弹指足球联合协会正式成立,简称为FISTF。这是一个性质类似于FIFA的国际组织,负责制定比赛的统一规则、筹划国际赛事等工作。

在FISTF成立七年后,第一届弹指足球世界杯成功在英国伦敦举行,首届赛事就拟定了包括“不可连续触碰一名球员三次”、“守门员需要使用特殊摇杆操作”这样的通用规则;同时也规定了赛事每四年举办一次的频率。

但正所谓风水轮流转,80年代后,人们的注意力逐渐被一种更为拟真、更具操作性的 娱乐 形式吸引,那便是电子 游戏 。

1984年,Ocean Software公司制作了第一款足球类型的电子 游戏 《比赛日》(Match Day)。此后,这种能够由玩家亲手操作,更具视觉冲击力,而且同样还原了不同时代球星的 娱乐 项目成为了球迷的新选择。

而作为旧时代的象征,Subbuteo这样的桌面 游戏 已经慢慢被年轻人所遗忘,尽管赛事的官方协会FISTF依旧活跃,四年一次的世界杯也被调整为了一年一度,但历年参赛者的平均年龄都已经超过了40岁。“无法吸引年轻人加入”,是这项曾经的流行运动正在遭遇的现实处境。

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其实就算不考虑电子 游戏 的影响,“弹指足球”也已经不是桌面运动的最优选择。在诸如酒吧等活动场所内,使用拉杆操作的桌上足球永远是更受欢迎的桌上项目。

在二十年前的中国,弹指足球是赛事赞助商用来提升品牌影响力的营销手段;在电子 游戏 尚未出现的欧洲,弹指足球是同时发挥 娱乐 与收藏价值的简单玩具。

而 历史 总是在不断地重演——今年5月,还有一家区块链平台宣布将推出一系列足球主题的NFT数字代币,以纪念即将到来的卡塔尔世界杯,官方同样声称这些虚拟物品具有收藏价值:

无论什么时代,都可能存在特殊的足球衍生物。只是不知道在数字时代,这些衍生品背后所象征的真实足球运动,是不是离人们越来越远了。

世界十大身价最高的球员

世界十大身价最高的球员如下:

1、莱昂内尔·梅西

梅西在2021年作为世界上最好的男子足球运动员赢得了金球奖,但最近他在球场上的日子更艰难,在为巴塞罗那效力的最后一个赛季中,他在47场比赛中打进38球,在为巴黎圣日耳曼俱乐部出场的32场比赛中只进了9球。

2、勒布朗·詹姆斯

他主演了去年的《空中大灌篮:新传奇》,最近将他的脱口秀《The Shop》从HBO搬到了YouTube。他最近还投资了家庭健身房公司Tonal和StatusPRO,这是一家创造虚拟现实训练产品的体育科技初创公司。

3、克里斯蒂安·罗纳尔多

罗纳尔多曾在2003年至2009年效力于曼联。罗纳尔多的大部分赚钱能力来自他庞大的社媒账号公开露出的:他在Instagram、Facebook和Twitter上拥有6.9亿粉丝,这让他有了向耐克、康宝莱和Clear洗发水等赞助商索要天价的筹码。

4、内马尔

内马尔在11月打进了他职业生涯的第400个进球,但像利昂内尔·梅西一样,在巴黎圣日耳曼俱乐部提前退出冠军联赛后,他受到了批评。他还加入了NFTs的世界,在11月与平台NFTSTAR签约。

5、斯蒂芬·库里

库里新的FTX代言协议也带来了股权,他在12月更深入地涉足区块链,发布了一系列以他的运动鞋为特色的NFT,并与三个metaverse平台挂钩。与此同时,库里的制作公司统一媒体在9月份与康卡斯特NBCUniversal签署了一项开发协议。

6、凯文·杜兰特

他最近增加了与Coinbase,NBATopShot和Weedmap的交易,但与媒体公司Boardroom和投资公司三十五风险投资公司合作,他的商业帝国远远超出了代言。NFT平台OpenSea和数字健身初创公司Future是他最新的投资之一,他正在支持SeatGeek的SPAC合并。

7、罗杰·费德勒

伤病限制了罗杰·费德勒在2020年和2021年总共参加六场比赛,他还没有在2022年重返网球场。没关系——这位前世界排名第一的球员仍然是体育领域的顶级代言人,推广优衣库和劳力士等品牌。

8、卡内洛·阿尔瓦雷斯

除了拳击台,阿尔瓦雷斯与轩尼诗有一个利润丰厚的合作伙伴关系,并在他的祖国墨西哥拥有一家玉米卷餐厅,并计划扩展到加利福尼亚州。

9、汤姆·布雷迪

汤姆·布拉迪在这个淡季的退役只持续了不到六周,这对坦帕湾海盗队来说是个好消息,因为他在43岁时迎来了一个壮观的2021赛季。

10、詹尼斯·阿特托昆博

随着内马尔在2月份年满30岁,扬尼斯·阿德托昆博是今年前十名中唯一仍在20多岁的成员。他还与NFT平台NFTSTAR签署了许可协议,并将WhatsApp和谷歌的Pixel6手机添加到他的稳定代言中。

足球

足球是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目,代表人物有贝利、迭戈·马拉多纳等。足球运动具有对抗性强、战术多变、参与人数多等特点,被称为“世界第一运动”。

本届欧洲杯出现首个区块链得分王奖杯,这么做有什么寓意吗?

引言:欧洲杯是一个很好的足球联合赛事,很多的人都非常的关注他,而因为疫情的原因,2020的欧洲杯在推迟了一年之后终于开始了比赛,所以也吸引了很多人的目光,而在比赛之中表现好的球员也会获得得分王奖杯,得分王奖杯分为金、银、铜三种那么在本届欧洲杯中还出现了首个区块链得分王奖杯这么做有什么意义吗?

一、区块链得分王奖杯的寓意

实际上每一个得分王他们都因为自己优秀的表现能够获得相关的奖励,而根据欧足联的计划可以看出那些优秀的球员他的相关数据和荣誉就会通过这个得分王的区块链奖杯永久的保存下来,这也说明了欧足联他是希望能够探索欧洲杯的数字化转型的。他们希望能够将体育赛事和数字化连接在一起,而区块链就是一个最新的数字技术,它能够用最简洁的方式将比赛的信息记录下来,也能够将运动员的数据记录下来。

二、得分王奖杯

值得注意的是这次欧洲杯的得分王奖杯跟中国的关系也很大,那是因为这一个区块链得分王奖杯是由一个中国的设计师所设计的,可以看出中国的设计师他的能力是非常强的,而且蚂蚁金服以及蚂蚁区块链还参与了本次的一个活动,可以看出中国的技术发展的越来越好。

三、希望足球的运动能够让更多的人得到快乐

实际上得分王的体育精神也会激励很多的青少年来追逐足球梦,而且有越来越多的地区也开始发展足球运动和足球产业了。这也让很多的球迷感觉到很好,而且这个得分王奖杯的同款奖杯也会颁发给那些在校园足球赛中表现优秀的青少年,从而鼓励他们继续的努力。

写到这里,本文关于足坛区块链和区块链游戏论坛的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #足坛区块链

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