区块链内容创作平台 区块链创作

古泉财经 108 0

本篇文章给大家谈谈区块链创作,以及区块链内容创作平台对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

新可能!区块链技术赋能文化产业

2021年6月11日,首届区块链+文化产业论坛暨区块链助力文化产业数字化转型研讨会在北京举行。当前,区块链技术正快速发展,且逐渐从金融、物联网等领域向文化领域延伸,区块链+文化产业展现出广阔的发展前景。

什么是区块链?

区块链本质上是一种分布式加密数据库,集分布式网络、智能合约、非对称加密等技术于一身。在密码学的基础上,区块链将数据加密打上时间戳,形成数据链,并以分布式形式存储。区块链技术具有去中心、难篡改、可追溯、公开透明等特征。

区块链如何赋能文化产业?

区块链赋能文化产业主要体现在数字版权保护、重塑文化产业模式和文化产品创新三个方面。

1、数字版权保护

2、文化业态重塑

区块链凭借去中心的特点,能够打破以往文化产业中心化的商业模式,降低文化生产到消费全流程的成本。区块链能够在内容生产者和消费者之间建立点对点的直接联系,使版权所有者可以获得直接即时的收益,激发内容生产者的创作热情。同时,区块链也能够赋能文旅行业,通过在区块上记录 旅游 信息,实现资源整合,促进全域 旅游 发展。此外,区块链技术在非物质文化遗产和一些艺术品的价值鉴定、产业链建构等方面也能发挥积极作用,提高其市场价值。

3、文化产品创新

区块链可以在文化领域创造出原生的区块链产品,如NFT(Non-Fungible Token)。NFT是基于区块链加密技术的非同质化通证,它是用于表示数字资产的唯一加密通证。作为文化产品的数字载体,NFT能确保文化作品的不可复制性和独特性,保证了NFT的市场价值。无论是绘画、音乐、 游戏 还是小说,它们的数字内容都可以进行通证化,通证化后的产品可随时进行交易,大大增加了文化产品的流动性和产业价值。

区块链+文化产业的发展前景

相信随着区块链技术的演进与发展,区块链技术将与文化产业产生更加深度的融合,不断催生新的文化业态,推动文化产业数字化转型升级。

专家:郑州大学新闻与传播学院教授 周鹍鹏

区块链的三大优势

区块链不仅仅记录过去和现在的交易区块链创作,还可以更好的解决很多问题区块链创作,比如可以用来登记注册版权,不管是实体产品还是其他形式的产品。在区块链中注册版权会有以下的好处。

一、不受地域限制

    我们可以将区块链看做是一个去中心化的版权登记平台。在区块链中,没有地域的限制,所登记的版权信息都是数学的形式展示在我们的面前。这样的好处是,版权所有人就不需要在司法管辖区进行复杂的登记。这极大的降低区块链创作了知识产权保护成本,也能减少打击盗版的成本。并且传统的版权登记方式很容易受不可控的外在因素影响,登记的数据可能会丢失、损毁、被篡改等,一旦出现这些问题,版权所有人想要保护自己的权益就会变得困难。但版权登记的数据存储在区块链上,基于去中心化的本质,每一个节点都可以备份版权登记数据,即使出现了不可控因素,数据也是可以找回的。所以相对于传统的版权登记,使用区块链等级版权无疑会更安全。

二、成本更低

    随着社交网络的发展,大量带有版权信息的作品被发布到互联网上,这些作品在传统的版权登记模式下,对其进行版权保护的经济、时间成本过于高昂。但是使用区块链,你可以随时随地的对你的创作进行版权登记证明。在区块链中,你第一时间上传了你的创作,区块链就能记录是你是在什么时间什么地点创作的,就能直接证明你是该创作的版权所有人。并且这些数据是无法被篡改的。你可以为你的文章做版权登记证明、可以为你的照片做版权登记证明,任何你认为必要的东西都可以做廉价的版权登记证明。

    三、 许可条件更灵活

    利用区块链来做版权登记证明。也许会在全球知识产权保护掀起巨大的浪潮。版权的许可、转让会有更多的灵活的形式。就像现在的杀毒软件,它在面对个人用户和企业用户是会有不同的授权条款。而这一切在区块链中,知识产权消费结合智能合约,就会有更多更灵活的自动化协议许可来满足用户和卖家的需求。打到互利共赢的目标。

    当版权登记证明的成本越来越低,很有可能会诞生一个巨大的知识产权交易市场。可以让信息变得有价值,让价值有归属,利用区块链来做版权登记证明,或许能实现让盗版无法生存的理想。

    技术总是先于法律的发展,但是法律也总能适应技术的发展。

区块链技术能与内容产业进行怎样的结合?

第一,区块链+内容生产。

这一模式的应用主要是共创平台。利用区块链技术对共同创作作品的交易数据进行追踪、确认和审计,建立区块链共同创作平台,解决版权保护与利润分配问题。

第二,是区块链+内容流通。

这一模式的应用主要是图片、音乐、电影、文字作品等版权流通平台。利用区块链技术解决互联网时代盗版猖獗,促进可追踪性技术的传播,支持链上追溯和谁。如数字版权领域的Primas项目,通过密码学与区块链技术,将创作者谁的作品及谁时间、作者信息、时间戳共同加密,生成一段唯一的八码,这样不管之后内容“流窜”到哪个地方,都有根源可以追寻。

第三,是区块链+内容交易。

利用区块链技术发行数字资产并进行版权交易和游戏道具场景交易,促进传统内容产业交易更安全、可靠。

第四,是区块链+内容维权。

这一模式主要用于公证、文件存储。利用区块链技术多中心化防片尾、可信任特征,可以使链上的文件直接用途具有公证效力的证据。

BM是区块链的“扎克伯格”,开发了三大项目:Steemit、BitShares、EOS(下)

稳定币为加密货币空间提供了巨大的价值。稳定币本质上是一种与现实资产价值挂钩的加密货币。因此,这枚硬币可以永久盯住在一美元,一盎司黄金或白银,甚至是石油。这有助于用户避开加密市场的波动,并将其资本价值保持在银行系统以外的其他地方。

用户发行的资产可能是迄今为止在区块链上创建的最强大的工具之一。Bitshares网络上的用户可以创建代表一家公司股份、投票权,甚至是商品、服务或其他类型价值的欠条(债务票据)的股票。这一点很强大的原因是,在加密货币空间膨胀的同时,私募股权市场正变得更容易为投资者所接受。我将在另一篇文章中更多地讨论私募股权Bitshares。

是的,EOS。被称为“以太坊杀手”的EOS,是一种来自对EOS权益进行证明的区块链协议。该协议实现了计算系统的功能,提高了系统的处理能力。每枚Token代表网络上的一定数量的处理能力。EOS解决了以太坊区块链中的扩展和费用问题。与以太坊相比,EOS速度更快,效率更高,而且基本上是免费的。

EOS的主要用途是充当一个去中心化的平台,用户可以在这个平台上创建智能合约。智能合约本质上允许你与某人签订可以通过区块链自动履行的合约,而不会过于冗长。

假设你和某人在赛马上打了个赌。如果马A获胜,您将赢得10个EOS。如果马B获胜,你欠另一个人15 EOS。在正常的合约中,你会有另一个人不履行合约的风险。他要么逃城要么就是不给你钱。有了一份智能合约,你的钱包就会连接起来,理论上也会连接到一个报告赛马结果的区块链系统。有了EOS,这个赌注就会自动履行。

除了赛马之外,智能合约的力量可以极大地提高企业、政府和人员的效率和责任感。

在Dan所完成的所有工作中,与他的作品相关联的Token和硬币是目前使用最多的区块链协议。

Steem,Bitshares和EOS占区块链活动的79.5%。

所有这些创作提供了如此多的价值,但仍然如此便宜(在我看来)。我将继续将Steem、EOS和BTS添加到我的投资组合中。这不是因为我认为价格在短期内会表现良好,而是因为我相信所有这些技术的力量。

Dan的特点是,他不是世界上最有魅力的人,但他是一个超级天才!他会搞定的。没有炒作,没有胡说八道,只有直截了当的工作成果和行之有效的技术。

我很高兴看到了光明。

让我们为Dan Larimer加油吧!

翻译自: dan-larimer-the-mark-zuckerberg-of-blockchain

区块链游戏axieinfinity爆火,这款游戏的创作团队是怎么样的?

这款游戏的创作团队是由越南程序员和挪威竞技选手组建。

随着时代的发展,人们的生活不仅局限于单调的日常,有各种互联网软件供人们消遣。而且在消遣的同时,有的软件还可以为用户提供赚钱的机会。虽然有许多加密货币并不真实,而且会让许多人爆仓,从而投资失败。但是有的时候一些有意思的游戏结合上区块链就会形成独特的游戏风格,在玩游戏的时候赚钱,让许多喜欢娱乐的人可以支撑自己的生活。

一、团队人员不多。

这款游戏是区块链游戏名字叫做Axie Infinity,是在2018年有一位越南程序员Trung和来自挪威的竞技游戏选手Aleksander创立出来。在2018年加密货币市场非常可观,当时两位创始人用自己所创立的游戏募集到72万美元。并且在越南的首都开始制作这款游戏。当时他们的团队人员并不是很多,除了两位创始人之外,仅有几位伙伴一同帮忙。但是就在这艰苦的环境之下,他们创造出一款区块链游戏,不仅可以满足自己的游戏日常,而且还可以赚钱。这样的游戏引起许多人的喜爱,但是因为当年词类游戏很多,因此并没有引起许多人关注。

二、彻底大火。

这款游戏火起来是因为疫情影响,因为疫情突然出现,因此导致许多国家应对不及时,从而使许多低收入人群失业。这种现象在菲律宾非常常见,因此为了维持自己的生活,菲律宾有一批人员专门用这款游戏来维持生计。因为许多人玩,因此这款已经创立三年之久的游戏彻底火起来。也吸引更多的玩家进行游玩从而获得可观收益。

KKFARM借由「Muzeum」区块链技术加速数位内容资产授权、分润效率

搭上音数位加密货币带动的区块链技术风潮,由文化部支持的文化娱乐产业投资公司KKFARM,透过旗下旗下区块链创意产业协定「Muzeum」,分别结合以太坊区块链、Bitmark区块链与IPFS(星际档案系统)关键技术,让音乐内容、图像内容能以更有效率、安全方式对外授权使用,借此加速各类影音创作内容加快发展,同时也能让创作者产生内容更快对外授权使用。

与KKBOX有着渊源关系的KKFARM(科科农场),最早从去年4月构思「Muzeum」区块链创意产业协定应用,并且获得文化部支持,希望借由区块链技术加速传统创作内容授权效率,同时协助确保授权内容不被恶意使用。

传统流程中,内容使用者若希望取得创作者的内容授权,从开始联系、沟通,直到双方完成签约,并且正式取得授权内容、实际应用,大致上会需要2-3个月起跳时间,同时中间还包含可能相对复杂的授权使用分润模式,包含创作者、代理授权业者在内则至少要等待3-6个月以上时间才能取得实际获利分润。因此,KKFARM希望借由去中心化形式让整个授权流程变得简单,同时借由数位加密使内容授权变得更加安全。

在「Muzeum」区块链创意产业协定应用中,KKFARM便以Bitmark技术将数位内容进行加密,并且标示内容所有权等资讯,每次授权均以独立BitmarkID标示授权内容,同时借由IPFS档案系统让经由Bitmark技术加密、标示的数位内容格式标准化,同时对应分散式储存管理应用,除区块链创作了确保资料在网路存放可靠性,同时也能加快数位内容整体存取使用效率。

而在整个授权取得、使用管理与营收分润部分,则可借由以太坊区块链技术建立智慧合约系统,将可针对每一项内容授权标明版权持有者、分润者,以及各个分润者取得比例,一旦授权内容产生使用营利,即可自动依据各个分润比例拨款给不同分润者,进而减少整体沟通往返、取得授权与确认的反复流程。

除了数位内容「资产」将以加密形式使用,实际分润同样会以数位货币形式进行交易,但目前仅支援使用以太币交易模式,KKFARM表示未来将会持续与更多银行业者合作,未来计画能以新台币在内法定货币交易。在此交易过程中,虽然依然会以太币在内数位货币进行交易,但实际层面主要会作为合作银行业者拨款参考依据,而非代表实际汇款金额。

另外,目前「Muzeum」虽然可确保数位内容在授权过程中不被区块链创作他人盗用,但内容授权者仍无法直觉追踪对外授权内容如何被使用,以及使用在哪些地方,同时也暂时还无法与其区块链创作他同样以区块链技术提供授权的服务内容,例如柯达在今年初提出的影像创作者授权交易平台,因此未来显然还有更多必须改进部分。不过,KKFARM也强调借由以太坊区块链技术互通特性,在不同区块链技术应用依然可以透过通用数位货币彼此互换,依然可以达成串接不同授权交易平台目的。

KKFARM表示,提出「Muzeum」区块链创意产业协定,最主要希望加速数位内容资产可以被更进一步活络使用,借此产生更多数位内容创作应用发展机会,例如变化速度较快的游戏产业如果希望取得音乐内容授权,借由区块链技术方式即可以更快速度合法取得授权内容,而可避免取得授权的长时间等待,导致失去游戏市场现阶段发展机会。

以目前「Muzeum」区块链创意产业协定发展目标,将先锁定提供标准框架推动数位内容授权流程加快、并且确保授权内容安全,暂时还没有既定的商用获利目标,而是希望先以扩大市场应用需求为方向。

对于区块链技术应用,KKFARM表示最重要核心还是在于针对数位资产的加密保护、标示证明,借此让数位资产互换取用变得更简单、快速,但并非万能到可以做到完全阻绝盗版、恶意复制等情况,因此不会规划做到与数位版权管理(DRM)相同的使用模式,最主要还是以协助加速数位内容资产流通、合法授权使用为目的。

关于区块链创作和区块链内容创作平台的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #区块链创作

  • 评论列表

留言评论