今天给各位分享inf区块链的知识,其中也会对ipfs区块链进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
Adroid 签名机制V1,V2,V3
apk解压后META-INF 文件夹下有三个文件:MANIFEST.MF、CERT.SF、CERT.RSA。
该文件中保存的内容其实就是逐一遍历 APK 中的所有条目
这里会把之前生成的 CERT.SF 文件,用私钥计算出签名, 然后将签名以及包含公钥信息的数字证书一同写入 CERT.RSA 中保存。这里要注意的是,Android APK 中的 CERT.RSA 证书是自签名的,并不需要这个证书是第三方权威机构发布或者认证的,用户可以在本地机器自行生成这个自签名证书。Android 目前不对应用证书进行 CA 认证。
RSA 文件加密了,所以我们需要用 openssl 命令才能查看其内容
签名验证是发生在 APK 的安装过程中,一共分为三步:
为了解决V1的缺点,在 Android 7.0 Nougat 中引入了全新的 APK Signature Scheme v2。
APK 签名方案 v2 是一种全文件签名方案,该方案能够发现对 APK 的受保护部分进行的所有更改,从而有助于加快验证速度并增强完整性保证。
由于在 v1 仅针对单个 ZIP 条目进行验证,因此,在 APK 签署后可进行许纤告闷多修改 — 可以移动甚至重新压缩文件。事实上,编译过程中要用到的 ZIPalign 工具就是这么做的,它用于根据正确的字节限制调整 ZIP 条目,以改进运行时性能。而且我们也可以利用这个东西,在打包之后修改 META-INF 目录下面的内容,或者修改 ZIP 的注释来实现多渠道的打包,在 v1 签名中都可以校验通过。
v2 签名将验证归档中的所有字节,而不是单个 ZIP 条目,因此,在签署后无法再运行 ZIPalign(必须在签名之前执行)。正因如此,现在,在编译过程中,Google 将压缩、调整和签署合并成一步完成。
简单来说,v2 签名模式在原先 APK 块中增加了一个新的友雹块(签名块),新的块存储了签名,摘要,签名算法,证书链,额外属性等信息,这个块有特定的格式,具体格式分析见后文,先看下现在 APK 成什么样子了。
为了保护 APK 内容,整个 APK(ZIP 文件格式)被分为以下 4 个区块:
其中,应用签名方案的签名信息会被保存在 区块 2(APK Signing Block)中,而区块 1(Contents of ZIP entries)、区块 3(ZIP Central Directory)、区块 4(ZIP End of Central Directory)是受保护的,在签名后任何对区块 1、3、4 的修改都逃不过新的应用签名方案的检查。
其中 v2 签名机制是在 Android 7.0 以及以上版本才支持。因此对于 Android 7.0 以及以上版本,在安装过程中,如果发现有 v2 签名块,则必须走 v2 签名机制,不能绕过。否则降级走 v1 签名机制。
v1 和 v2 签名机制是可以同时存在的,其中对于 v1 和 v2 版本同时存在的时候,v1 版本的 META_INF 的 .SF 文件属性当中有一个 X-Android-APK-Signed 属性,因此如果想绕过 v2 走 v1 校验是不行的。
之前的渠道包生成方案是通过毁弯在 META-INF 目录下添加空文件,用空文件的名称来作为渠道的唯一标识。但在新的应用签名方案下 META-INF 已经被列入了保护区了,向 META-INF 添加空文件的方案会对区块 1、3、4 都会有影响。
可以参考: 美团解决方案 。
Android 9.0 中引入了新的签名方式,它的格式大体和 v2 类似,在 v2 插入的签名块(Apk Signature Block v2)中,又添加了一个新快(Attr块)。
在这个新块中,会记录我们之前的签名信息以及新的签名信息,以密钥转轮的方案,来做签名的替换和升级。这意味着,只要旧签名证书在手,我们就可以通过它在新的 APK 文件中,更改签名。
v3 签名新增的新块(attr)存储了所有的签名信息,由更小的 Level 块,以链表的形式存储。
其中每个节点都包含用于为之前版本的应用签名的签名证书,最旧的签名证书对应根节点,系统会让每个节点中的证书为列表中下一个证书签名,从而为每个新密钥提供证据来证明它应该像旧密钥一样可信。
这个过程有点类似 CA 证书的证明过程,已安装的 App 的旧签名,确保覆盖安装的 APK 的新签名正确,将信任传递下去。
需要注意的是,对于覆盖安装的情况,签名校验只支持升级,而不支持降级。也就是说设备上安装了一个使用 v1 签名的 APK,可以使用 v2 签名的 APK 进行覆盖安装,反之则不允许。
我的世界什么东西在海上生成几率高?
小杰尼龟:海岸旁边的沙地上,几率较低。
妙蛙种子:橡树林里,几率极低。
小火龙:高山上,几率较高。
小锯鳄:河流两岸上,几率较低。
菊草叶:草原,几率极低。
火球鼠:合金欢草原,几率极低。
沼跃鱼:河岸两旁,沼泽地,几率极低。
木守宫:热带雨林,橡树林,几率极低。
火稚鸡:合金欢草原,几率极低。
波加曼:雪地,几率较高。
嫩苗龟:橡树林,几率极低。
小火猴:高山,几率较高。
水水濑:海岸旁,返吵搜几率较低。
腾腾蛇:橡树林,几率极低。
暖暖猪:沙漠,几率较低。
游戏区块设定:
区块是世界生成器划分世界的分块,以便管理。区块有16方格宽、16方格长、256方格高,总体积为65,536方块。首次进入世界时,玩家周碰誉围的区块会立即生成;随着玩家的移动,新的区块会根据需要逐渐生成。通过调节渲染距离,玩家可以决定载入内存的区块数量,范围为25-1089个区块。
只有指定范围内的区块能够发生活动(生物生成、树木生长、水的流动、掉落物品的消失、生物移动等等),范围以外的区块不活动,且被保存在硬盘上。这种区块管理机制使玩家的漏历计算机免于同时追踪成千上万的方块和实体。
值得注意的是,这种机制不适用于出生点区块,无论玩家走得有多远,该区块都能够继续发生活动。在无限世界首次引入时(Infdev-Beta 1.7版本),在X轴或Z轴±32,000,000处的区块是“假区块”,超过了这个位置不会有方块生成,尽管仍然有方块显示出来。
如果玩家尝试走上这些区块,会掉进虚空。
Android | 他山之石,可以攻玉!一篇文章看懂 v1/v2/v3 签名机制
这篇文章的内容会涉及以下前置 / 相关知识,贴心的我都帮你准备好了,请享用~
数字签名(Digital Signature)也叫作数字指纹(Digital Fingerprint),它是消息摘要算法和非对称加密算法的结合体,能够验证数据的完整性,并且认证数据的来源 。
数据签名算法的模型分为两个主要阶段:
需要注意的是,Android 目前不对应用证书进行 CA 认证,应用可以由第三方(OEM、运营商、其他应用市场)签名,也可以自行签名。
应用 APK 其实是一种特殊的 Zip 压缩包,无法避免恶意破解者解压 / 反编译修改内容,针对这个问题有何解决方案呢?他山之石,可以攻玉 ——数字签名算法。应用签名正是数字签名算法的应用场景之一,与其他应用场景类似,目的无非是:
Android 平台上运行的每个应用都必须有开发者的签名。在慧唤安装应用时,软件包管理器会验证 APK 是否已经过适当签名,安装程序会拒绝没有获得签名就尝试安装的应用。
软件包管理器在安装应用前会验证应用摘要,如果破解者修改了 apk 里的内容,那么摘要就不再匹配,验证失败(验证流程见下文方案)。
截止至 Android 11,Android 支持以下三种应用签名方案:
为了提高兼容性,必须按照 v1、v2、v3 的先后顺序采用签名方案,低版本平台会忽略高版本的签名方案在 APK 中添加的额外数据。
v1 签名方案是基于 Jar 的签名。
首先,我们先来分析其签名产物。 v1 签名后会增加 META-INF 文件夹 ,其中会有如下三个文件。考虑到使用不同的证书和签名方式,得到的文件名可能不同,因此你只要留意文件的后缀即可:
v1 签名流程如下:
MANIFEST.MF(Message Digest File,摘要文件)
\*.SF(Signature File,签名文件)
验证流程可以分为验证签名和验证完整性两个步骤:
验证签名步骤:
如果上述签名验证结果正确,才会验证完整性:
以上任何步骤验证失败,则整个 APK 验证失败。
为了解决这些问题,Android 7.0 中引入了 APK 签名方案 v2。
v2 签名方案是一种 全文件签名方案 ,该方案能够发现对 APK 的受保护部分进行的所有更改,相对于 v1 签名方案验证速度更快,完整性覆盖范围更广。
在分析 v2 签名方案之前,我们先简单了解一下 Zip 文件格式:
首先,我们先来分析其签名产物。v2 签名后会在 「条目内容区」和「中央目录区」之间插入「APK 签名分块(APK Signing Block)」 。
从左到右边,我们定义为区块 1~4。
相对与 v1 签名方案,v2 签名方案不再以文件为单位计算摘要了,而敬坦是以 1 MB 为单位将文件拆分为多个连续的块(chunk),每个分区的最后一个块可能会小于 1 MB。
v2 签亮碧桐名流程如下:
验证流程可以分为验证签名和验证完整性两个步骤:
签名方案 v3 支持密钥轮换,应用能够在 APK 更新过程中更改其签名密钥。
【累了,后面先不写了...】
这一节,我们介绍基于 Android 应用签名机制的衍生应用场景。
在 v1 方案中, MANIFEST.MF 和 *.SF 这两个文件会记录大量的文件名和文件摘要。如果 apk 中文件数很多,而且文件名很长,那么这两个文件会变得很大。使用 AndResGuard 工具,可以将文件名转换为短路径文件名,从而减少这两个文件的大小。
在实际生产中,往往需要生成多个渠道的 APK 包,传统的方法是使用 APKTool 逆向工具、Flavor + BuildType 等方案,这一类多渠道打包方案的缺点是耗时严重。随着 Android 应用签名方案的演进,演变出了不同的多渠道打包方案:
在 v1 方案中,我们提到了完整性校验不覆盖到 META-INF 文件夹的问题。有些多渠道打包方案就是利用了这个问题,在 META-INF 文件夹下添加空文件, 用空文件的名称来作为渠道的唯一标识 ,就可以节省打包的时间,提高打渠道包的速度。
除了添加空文件的方法,还可以向 APK 添加 Zip Comment 来生成多渠道包(APK 本身就是特殊的 Zip 包)。
在 v2 签名方案中,几乎整个 APK 都纳入保护范围,如果向 APK 添加空文件或 Zip Comment 的话,在安装时会报以下错误:
新背景下的多渠道打包方案,则是利用了 APK 签名分块(区块 2)不受保护 字段可扩展的特点 ,向区块中添加多渠道信息(ID-Value),例如 美团多渠道打包方案 Walle 。
区块链为元宇宙带来了什么?
现在,"元宇宙"概念成为了区块链加密行业里少有的一抹亮色。
Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等区块链元宇宙概念项目,受到了市场极大的追捧,无论是链上土地竞拍、加密资产价格,还是活跃用户数,都在这个疲软的市场中,创造出了惊人的增长。
7月11日,当红元宇宙项目 Axie 宣布,日活跃用户近50万,作为一个链上应用,这是很多DApp无法企及的高度,就拿当前链上使用率最高的DEX来对比,据Debank数据显示,当前日活跃用户数最大的DEX应用分别为PancakeSwap和弯逗Uniswap(V2+V3),而两者的日活用户数仅有11.3万和4.2万,对比Axie的数据来看,就显得有些小众了。
元宇宙(Metaverse),这个诞生于29年前科幻小说中的概念,真正被大众和资本追捧,始于今年的三月。
3月10日,被称为元宇宙第一股的沙盒类游戏平台 Roblox 在纽交所正式上市,上市首日,市值突破 400 亿美元,Roblox不仅将Metaverse这一概念写进了招股说明书,更带动了元宇宙版块的爆发。
Roblox上市后不久,各路资本埋察卖开始竞逐这个赛道,4月12日,显卡大厂英伟达(NVIDIA)CEO黄仁勋宣布将布局元宇宙业务,紧接着,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并将主要用于元宇宙业务开发。
国内同样热闹,3月,与Roblox相似的中国移动沙盒平台研发商 MetaApp 宣布获得 1 亿美元 C 轮融资,也被称为“国内元宇宙最大单笔融资”;字节跳动也向“元宇宙”游戏开发商代码乾坤投去了近1亿元;更不用说腾讯,不仅是Roblox的中国代理商,而且早在2013年便入股了Epic Games(主打元宇宙开发的游戏公司,拥有打造虚拟世界的Epic虚幻引擎),甚至于社交应用Soul,也在5月将自己的定位修改为“年轻人社交元宇宙”。
虽然上述不少互联网应用没兆,在严格意义上来说并不符合元宇宙的概念,但元宇宙不仅仅是在加密圈火,在传统互联网圈同样受到追捧。
今年4月,Metaverse谷歌搜索指数直线飙升到最高点位,国内外游戏公司与资本的蜂拥而至,共同促成“元宇宙”市场的大爆炸,所以,不少人也将今年称为“元宇宙元年”。
而在即将举办的2021世界区块链大会上,也将会有一场关于元宇宙与NFT的大咖对话,届时,中国美术学院跨媒体艺术学院副院长姚大钧、国盛证券区块链研究院院长宋嘉吉、元宇宙资本创始人陶荣琪等数位专家,将会一同探讨元宇宙的未来发展机遇。
光纤模块TX power这一项是-inf是什么意思?
inf 无限
infinite的前三个中橘字母,无穷大的意思。
实际意思是当算出的结果大于某个数(这个数很大,比如10的很多次明兄方),则MATLAB认为就是无穷大了卖槐团,并返回 inf
AutoCAD有哪些快捷键???
双点射线:XL
册除:E
复制:CO或CP
镜像:MI
阵列:AR直线:L
圆 :C
弧:A
椭圆:EL
矩形:REC
圆环:DO
多义线:PL
点:PO
图样填充:H
样条曲线:SPL
移动:M
旋转:RO
比例缩放:SC
折断:BR
剪切:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圆角:F
视窗缩放:Z
视窗平移:P
图块定义:B
标注高置:D
插入:-I
拉伸图形:S
偏移:O
炸开:X
定义字体:ST
编辑标注文字:DIMTEDIT
文字样式:DD或STYLE/STYLE
单行文字:TEXT
编辑文字:MTEXT(MT)
查找:FIND
拼定检查:SPELL(SP)
单位:UNITS
图形界限:CINITS
光标移动间距:SNAP(SN)
端点:END
交点:INT
圆心:CEN
节点:NOD
垂足:PER
最近点:NEA
基点:FRO
草图高置:DSETTINGS/OSNAP
图层:LAYER
线型控制:CINETYPE
中心:MID
外观交点:APPINT
象限点:QUA
插入点:INS
切点:TAN
延伸核敬:瞎核EXT
临时追踪点:TT
编辑标注:ED
样条曲线:SPL
双点射线:XL
三维旋转:ROTATE 3D
三维镜像磨氏掘:MIRROR 3D
三维阵列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
并集:UNION(UNI)
干涉:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
命名视图:VIEW/DDVIEW/VIEW
视点:VPOINT/DDVPOINT
三维面:3DFACE(3F)
旋转曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直纹曲面:RULESURF
边界曲面:EDGESURF
三维网格:3DMESH
长方体:BOX
球体:SPHERE
圆柱体:CYLINDER
圆锥体:CONE
楔体:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋转:REVOLVE(REV)
线型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平标注:DLI
平齐标注:DAL
基差标注:DBA
边续标注:DCO
半径标注:DRA
直径标注:DDI
角度标注:DAN
线宽标注:CWIGHT
颜色控制:COLOR
实时缩放:ZOOM(Z)
快速缩放:VIEWRES
实时平移:PAN/-PAN(P)
恢复:OOPS
放弃:UNDO
重做:REDO
点坐标:ID
距离:DIST
面积:ATEA
图形空间切换:MSPACE/PSPACE
多视窗:VIEWPORTS/VPORTS
取消:CTRL+Z
重复:CTRL+Y
存档:W
字体炸开:TXTEXP
单行文本:DT
坐标标注:DOR
指引标注:LE
中心标注:DCE
形位公差:TOL
拉伸实体:EXT
旋转实体:REV
求并运算:UNI
求差运算:SU
求交运算:IN
剖切运算:SL
实体剖面:SEC
消隐:HI
锁点:OS
正交:F8
环境设置:OP
AutoCAD快捷键
快捷键 执行命令 命令说明
3A 3DARRAY 三维阵列
3DO 3DORBIT 三维动态观察器
3F 3DFACE 三维表面
3P 3DPOLY 三维多义线
A ARC 圆弧
ADC ADCENTER AutoCAD设计设计中心
AA AREA 面积
AL ALIGN 对齐(适用于二维和三维)
AP APPLOAD 加载、卸载应用程序
AR ARRAY 阵列
*AR *ARRAY 命令式阵列
ATT ATTDEF 块的属性
*ATT *ATTDEF 命令式块的属性
ATE ATTEDIT 编辑属性
ATE *ATTEDIT 命令式编辑属性
ATTE *ATTEDIT 命令式编辑属性
B BLOCK 对话框式图块建立
*B *BLOCK 命令式图块建立
BH BHATCH 对话框式绘制图案填充
BO BOUNDARY 对话框式封闭边界建立
*BO *BOUNDARY 命令式封闭边界建立
BR BREAK 打断
C CIRCLE 圆
CHA PROPERTIES 对话框式对象特情修改
*CH CHANGE 命令式特性修改
CHA CHAMFER 倒角
COL COLCR 对话框式颜色设定
COLOUR COLCR 对话框式颜色设定
CO COPY 复制
D DIMSTYLE 尺寸样式设定
DAL DIMALIGNED 对齐式线性标注
DAN DIMANGULAR 角度标注
DBA DIMBASELINE 基线式标注
DBC DBCONNECT 提供到外部数据库表的接口
DCE DIMCENTER 圆心标记
DCO DIMCONTINUE 连续式标注
DDA DIMDISASSOCIATE 标注不关联
DDI DIMDIAMETER 直径标注
DED DIMEDIT 尺寸修改
DI DIST 测量两点间距离
DIV DIVIDE 等分布点
DLI DIMLINEAR 线性标注
DO DONUT 双圆
DOR DIMORDIMATE 坐标式标注
DOV DIMOVERRIDE 更新标注变量
DR DRAWORDER 显示顺序
DRA DIMRADIUS 半径标注
DRE DIMREASSOCIATE 标注关联
DS DSETTINGS 捕捉设定
DST DIMSTYLE 尺寸样式设定
DT DTEXT 写入文字
DV DVIEW 定义平行投影或透视投影视图
E ERASE 删除对象
ED DDEDIT 单行文字修改
EL ELLIPSE 椭圆
EX EXTEND 延伸
EXIT QUIT 退出
EXP EXPORT 输出文件
EXT EXTRUDE 将二维对象拉伸为三、维 维实体
F FILLET 倒圆角
FI FILTER 过滤器
G GROUP 对话框式选择集设定
*G *GROUP 命令式选择集设定
GR DDGRIPS 夹点控制设定
H BHATCH 对话框式绘制图案填充
*H HATCH 命令式绘制图案填充
HE HATCHEDIT 编辑图案填充
HI HIDE 消隐
I INSERT 对话框式插入图块
*I *INSERT 命令式插入图块
IAD IMAGEADJUST 图像调整
IAT IMAGEATTACH 并入图像
ICL IMAGECLIP 截取图像
IM IMAGE 对话框式附着图像
*IM *IMAGE 命令式贴附图像
IMP IMPORT 输入文件
IN INTERSECT 将相交实体或面域部分创建
INF IMTERFERE 由共同部分创建三维实体
IO INSERTOBJ 插入对象
L LINE 画线
LA LAYER 对话框式图层控制
*LA *LAYER 命令式图层控制
LE QLEADER 引导线标注
LRN LENGTHEN 长度
LI LIST 查询对象文件
LINEWEIGHT LWEIGHT 线宽
LO *LAYOUT 配置设定
LS LIST 查询对象文件
LT LINETYPE 对话框式线型加载
*LT *LINETYPE 命令式线型加载
LTYPE LINETYPE 对话框式线型加载
*LTYPE *LINETYPE 命令式线型加载
LTS LTSCALE 设置线型比例因子
LW LWEIGHT 线宽设定
M MOVE 搬移对象
MA MATCHPROP 对象特性复制
ME MEASURE 量测等距布点
MI MIRROR 镜像对象
ML MLINE 绘制多线
MO PROPERTIES 对象特性修改
MS MSPACE 从图纸空间转换支模型空间
MT MTEXT 多行文字写入
MV MVIEW 浮动视口
O OFFSET 偏移复制
OP POPTIONS 选项
ORBIT 3DORBIT 三维动态观察器
OS OSNAP 对话框式对象捕捉设定
*OS *OSNAP 命令式对象捕捉设定
P PAN 即时平移
*P *PAN 两点式平移控制
PA PASTESPEC 选择性粘贴
PARTIALOPEN *PASTESPEC 将指定的对象加载对新图形中
PE PEDIT 编辑多义线
PL PLINE 绘制多义线
PO POINT 绘制点
POL POLYGON 绘制正多边型
PR OPTIONS 选项
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE 关闭对象特性修改对话框
PROPS PROPERTIES 对象特性修改
PRE PREVIEW 输出预览
PRINT PLOT 打印输出
PS PSPACE 图线空间
PTW PUBLISHTIWEB 发送支网页
PU PURGE 肃清无用对象
*PU *PURGE 命令式肃清无用对象
R REDRAW 重绘
RA REDRAWALL 所有视口重绘
RE REGEN 重新生成
REA REGENALL 所有视口重新生成
REC RECTANGLE 绘制矩形
REG REGION 三维面域
REN REBAME 对话框式重命名
*REN *REBAME 命令式重命名
REV REVOLVE 利用绕轴旋转二维对象创建三维体
RM DDRMODES 打印辅助设定
RO ROTATE 旋转
RPR RPREF 设置渲染参考
RR RENDER 渲染
S STRETCH 拉伸
SC SCALE 比例缩放
SCR SCRIPT 调入剧本文件
SE DSETTINGS 捕捉设定
SEC DECTION 通过使平面与实体相交创建面域
SET SETVAR 设定变量值
SHA SHADE 着色
SL SLICE 用平面剖切实体
SN SNAP 捕捉控制
SO SOLID 填实的三边形或四边形
SP SEELL 拼字
SPL SPLINE 样条曲线
SPE SPLINEDIT 编辑样条曲线
ST STYLE 字型设定
SU SUBTRACT 差集运算
T MTEXT 对话框式多行文字写入
*T *MTEXT 命令式多行文字写入
TA TABLET 数字化仪规划
TH THICKNESS 厚度
TI TILEMODE 图线空间和模型空间设定切换
TO TOOLBAR 工具栏设定
TOL TOLERANCE 公差符号标注
TOR TORUS 圆环
TR TRIM 修剪
UC DDUCS 用户坐标系
UCP DDUCSP 设置正交窗口
UN UNITS 对话框式单位设定
*UN *UNITS 命令式单位设定
UNI UNION 并集运算
V VIEW 对话框式视图控制
*V *VIEW 视图控制
VP DDVPOPINT 视点
*VP WPOINT 命令式视点
W WBLOCK 对话框式图块写出
*W *WBLOCK 命令式图块写出
WE WEDGE 三维楔体
X EXPLODE 分解
XA XATTACH 贴附外部参考
XB XBIND 并入外部参考
*XB *XBIND 命令式并入外部参考
XC XCLIP 截取外部参考
XL XLINE 构造线
XR XREF 对话框式外部参考控制
*XR *XREF 命令式外部参考控制
Z ZOOM 视口缩入控制
CTRL+A 编组
CTRL+B 捕捉
CTRL+C 复制
CTRL+D 坐标
CTRL+E 等轴测平面
CTRL+F 对象捕捉
CTRL+G 删格
CTRL+J CTRL+SHIFT+S 图形另存为
CTRL+K 超级链接
LCTRL+L 正交
CTRL+M 帮助
CTRL+N 新建
CTRL+O 打开
CTRL+P 打印
CTRL+Q 退出
CTRL+S 保存
CTRL+T 数字化仪
CTRL+U CTRL+F10 极轴
CTRL+V 粘贴
CTRL+W 对象跟踪
CTRL+X 剪切
CTRL+z 退回
CTRL+1 对象特性
CTRL+2 CAD设计中心
CTRL+6 数据源
CTRL+F6 切换当前窗口
CTRL+F8 运行部件
CTRL+SHIFT+C 带基点复制
常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *实时缩放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *S***E(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *ORTHO(正交)
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