EVRY币 evryone区块链

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今天给大家聊到了evryone区块链,以及EVRY币相关的内容,在此希望可以让网友有所了解,最后记得收藏本站。

shot time(sec)是什么意思?

evryone区块链你好evryone区块链,焊接时间(sec)是英文secondevryone区块链的缩写,其实就是秒evryone区块链的意思。前面填写几,就是焊了多少秒。

望采纳,谢谢。机械表利用的是机械振动,电子表当然是利用电学振荡。最早的振荡电路是由电感器和电容器构成,称为LC电路,但其频率稳定性却不大好,后来,科学家们用石英晶体代替LC振荡器,就大大提高了频率稳定性。石英为规则的六边形晶体。在石英晶体上按一定方位切割下的薄片叫做石英晶片。

扩展资料evryone区块链

分类

电子表可分为数字式石英电子手表、指针式石英电子手表及自动石英表和光动能手表

1、数字式石英电子手表

石英晶体的压电效应和两极管式液晶显示相结合的手表,其功能完全由电子元件完成。

2、指针式石英表

石英表的能源来自氧化银扣式电池,氧化银扣式电池向集成电路提供特定电压之后,通过其中的振荡电路和石英谐振器使石英振子起振,形成振荡电路源。

从振荡电路中输出的频率为32768赫兹的电信号进入分频电路后经过16级分频产生出0.5Hz的脉冲信号,再经过窄脉冲电路输出脉冲信号进入驱动电路中去放大,并且形成交替变化的双向脉冲信号,从而驱动步进电机作间歇性转动,进一步带动传动轮系,使表针准确地显示时间。

电池-----提供能源,确保电路正常工作。

电路部分-----提供频率和功率稳定的电脉冲,推进步进电机转动。

X步进电机-----把电子器件部分输出的电能转换成机械能。

传动轮系-----把电机转了输出的机械能转动逐级传递给秒轮、分轮、时轮、拨历轮。

走针机构-----带动指针转动指示时间。

拨针机构-----调校时间和日历、周历、还具有止秒功能。

只要一个 iPad,手把手教你给 iPhone 开发应用

科技 是一种人文素养,我认为 Swift Playgrounds App 的核心定位正是如此。

未来世界创新、创业、创造的大门,需要我们用一种有着人文温度的方式去开启。

我自己从初中开始看硅谷三大春晚——Apple WWDC 开发者大会、谷歌I/O 大会、微软Build 大会;在高中的时候,虽然身为文科生,但是开始了装「黑苹果」、自学编程的神秘炼金术之旅。Swift 因此成了我的计算机语言母语,而大学时期也很幸运地入选了 WWDC18 奖学金计划,能够带着我们团队自己开发的 App 见到了库克。我们后来休学创业,拿了几轮融资,至今还在这个波诡云谲却充满魔力的创业场拼搏。

这些过去的经历,都成了乔布斯所说的「connecting the dots」的一部分。我和一家做少儿素质与编程教育的机构也有着不少的合作,也带过几支天才少年队伍,看着他们忘我地投入,看着他们迸发着颠覆性创造力的光芒。

由 Apple 推出的编程工具 Swift Playgrounds 近期推出了 4.0 大版本,我使用它开发了一个简单的疫情数据看板 App,并以此作为一次简单的体验,将过程中的思考和体悟和大家分享。

我们为何学习编程、如何学习创造,Apple 给了我们他们的思考。虽然 Swift Playgrounds 现在还充满了各种瑕疵,但我们也看到了全新的可能:AR、AI、传感器、多维交互、物联网,这些前沿的技术,以及伴随其中的人文主义光辉,都能够在这个小小的设备中,经由每一个开发者的研磨,如同坩埚一般,炼就出自己的结晶。

让我们开始吧。

注:本文中所有新冠疫情数据来自 腾讯开放平台数据接口,仅用作产品功能效果演示,不具有任何防疫相关参考价值,新冠疫情准确数据,请查阅官方数据平台。

在 Swift Playgrounds 中写一个疫情数据 App,整个体验充满了惊喜与迷思,总之情绪如同一杯馥郁的咖啡,浓烈而复杂。

我一直在用一台 2017 年的 10.5 英寸玫瑰金 iPad Pro,它伴随了我的整个大学到现在创业的时光。它曾陪伴着我去过 WWDC18 面对面见过库克(没错)。然而自从升级 iOS 14 以来,我开始对其体验心生不满,尤其是 Swift Playgrounds 在更新 4.0 大版本前的频频闪退和卡顿问题着实让我头大。

虽然我从朋友那里搞来了一台 12.9 英寸的全面屏 iPad Pro,但由于种种原因没有升级到 Swift Playgrounds 开发 App 所需的 iPadOS 15.2 的环境,于是最终还是投奔到了自己的陈年旧相识的怀抱。

好在 Swift Playgrounds 4.0 对系统兼容性与性能的优化,让我瞬间觉得「爷青回」。我尝试了直接在 iPad 上触屏、触屏 + 键盘、触屏 + 键盘 + Magic Trackpad 的体验,确实觉得如果没有一套像样的键鼠方案做配合,效率依然会大打折扣。

由于 macOS Monterey 12.1 依然没有开放 Universal Control 通用控制功能,我最终选择将 iPad 画面投屏到 Mac 的显示器上。

作为一个简单的尝试,我打算写一个实时展示疫情数据的看板 App。

SwiftUI 配合 iPad 的屏幕操作逻辑,可以说很大程度降低了 UI 部分开发的复杂度,右侧的 App 预览响应迅速,提供了所见即所得的及时反馈。

左侧的代码窗口也新增了 Xcode 样式的自动补全,在多数情况运转良好,然而也会在不少场合耍个脾气,考一考你「默写」代码的能力。当然我期待这些问题能够尽快在后续版本中得到改善。

我们也可以直接编译代码,Swift Playgrounds 则会开启一个新窗口来运行应用,日志则均可通过自带的控制台输出。

Swift Playgrounds 可以像在 Xcode 编辑 .plist 文件一样,为应用增加系统级能力支持。而同时,Swift Playgrounds 也允许开发者使用 Swift 包管理器来在线获取第三方模块的支持。

App 可以选择自带的占位符或者自定义图片作为图标,并且打包编译,发布到 App Store。Swift Playgrounds 自带的手绘风格图标颇有「Everyone Can Code」的质感。

写完的 App 也可以直接发布 App Store 审核。

iPadOS 上 Swift Playgrounds 开发 App 的 .swiftpm 工程无法在 macOS 上的 Swift Playgrounds 中打开(或许还需坐等 macOS Swift Playgrounds App 更新),但是可以在 Xcode 的 Swift Playgrounds 模块运行。

我们现在能够看到 macOS 上 Xcode App 中的 Swift Playgrounds 功能模块、macOS 独立的 Swift Playgrounds App 与 iPadOS 上的 Swift Playgrounds App 三者并存且互相有所不兼容的情况。对于初学者而言,若不加了解,这确实是一条令人有些困惑的产品线。当然我相信 Apple 会在后续解决这一问题。

此次体验下来,我认为新版的 Swift Playgrounds 也还存在以下不足:

对于想通过 Swift Playgrounds 入门编程的新手,我也在这里提出一些个人建议。

首先是设备,我手中的 2017 年款 iPad Pro(A10X 处理器)运行 Swift Playgrounds 4.0 没有出现明显的性能瓶颈,因此我姑且认为往后的新机型应该都有着不错的性能表现。

文档:前文说到,现有的 Swift Playgrounds 4.0 如果要以 IDE 的要求来看,还缺少必要的类型提示和文档内容的说明。这时候我们也可以选择手动查阅开发者文档,这是 Apple 对各类系统框架事无巨细的说明。在 Swift Playgrounds 更早版本的更新中,Apple 已经将大部分的开发者文档内置到了 Swift Playgrounds 中,我们可以在工具中找到文档的查询入口。或者,我们可以使用浏览器访问 Apple Developer 开发者网站 查询文档。

Swift 语法入门:Swift Playgrounds 在更早版本中,已经提供了 游戏 化 Swift 语言学习的各种模块,如果你是 Swift 语言的新手,可以通过学习官方提供的学习编程 1、2、3 和其他一系列的学习模块来 探索 Swift 语言。

SwiftUI 入门:SwiftUI 是 Apple 发布于 2019 年 WWDC 大会的基于 Swift 的UI框架,结合了代码 UI 编辑和 Storyboard 图形化 UI 绘制的优点。因此 Swift Playgrounds 默认将 SwiftUI 作为创建一个空白 .swiftpm 工程后的初始界面模板。

如果你对 SwiftUI 还不熟悉,网上有不少优秀的教程内容可以学习,你可以在 Swift Playgrounds 跟着教程一起学习。当然,有时候自动补全功能的失效会给学习者带来一点点困惑,我希望这个 Bug(但愿不是一个 feature)能够被尽早修复。当然,你也可以使用 UIKit 来实现界面,不过我认为现有的工作流更为 SwiftUI 量身打造。

尝试 AR 体验:如果你想在 Swift Playgrounds 开发的 App 中体验一下 AR,Apple 的 AR Quick Look 页面提供了不少开放的模型。我们可以通过创建 ARQuickLookPreview 来加载各类 USDZ 文件。

社群:现在基于 Swift Playgrounds 开发 App 的爱好者社群还在萌芽阶段,因此找一个有 iOS 等生态开发经验的朋友能够极大提高你的学习速度。当然,你也可以创建一个社群让好朋友们一起交流讨论。比如少数派本身便是这样一个不错的社群,期待各位能在其中共同学习,各显神通。

当然,瑕不掩瑜,我依然为这一次 Swift Playgrounds 的重大升级深感高兴。在 iPad 上进行「真正」地开发 App 的呼声从 iPad 推出之日起便此起彼伏。我在初中拥有第一台 iPad 2 的时候,就千方百计地尝试用它来开发点什么,而这一次的 Swift Playgrounds 升级则真正地表明了 Apple 的立场。

我一直不很在意关于 iPad 生产力的争论。然而,我和身边不少用户切身体会到的,确实是 iPad 作为一个 科技 产品,给人源源不断带来的幸福感。书桌旁、画架上、被窝里常常有着它和我形影不离。因此,和 Mac 相比,我一直觉得 iPad 是一个让人更少异化、更多自由的产品形态。

因此 Swift Playgrounds 正如其名称一般,也是一个大家能够在代码、多媒体内容与知识的 探索 与交互中自如玩耍的地方。在未来,并不会人人都做程序员,但 Everyone Can Code 能够真正让 科技 作为一种人文素养,让每个人都徜徉其间,用开放包容和智慧的心态,面向与人类走向共融共生的通用智能。

库克表示他不说元宇宙一词,Apple 看好 AR。

AR、VR、AI、物联网、区块链、数字孪生、量子计算、Web3、元宇宙…… 各种词汇总是在不经意间成为资本的宠儿,却又在悄无声息中急流勇退,大浪淘沙留下一波真正做事的人。

AR 作为在 iPad 先行的验证,并被着力主推的技术能力,或许不久就会以全新的硬件形态与大家见面。运行在 iPadOS 之上的 Swift Playgrounds,结合 Apple 软件全家桶的一系列应用,将进一步将多媒体的创造能力带给每一个人,而这次会将 3D 沉浸空间体验的创造也逐步纳入进来,Swift Playgrounds 4.0 正是起点。

往后,Swift Playgrounds 结合 Reality Composer App 和大幅升级改造的「地图」应用,使用 USDZ 格式文件,配合或将推出的穿戴式硬件设备,有可能能够拓展成为一个「3D 沉浸式体验编辑器」。它的潜力,可以是下一个时代的「Word」。当然,我们要看 Apple 将如何打这一套组合拳。

最重要的是,机遇永远不在一家公司手中。创新、创业、创造将是每个人的全新可能,而这正是 Swift Playgrounds 作为这样一个赋能人的工具,在根本上的意义:Give people wonderful tools, and they'll do wonderful things.

凡是过去,皆为序章。

python能搞区块链吗

当然可以

1 import hashlib as hasher

2 import datetime as date

3

4 # Define what a Snakecoin block is

5 class Block:

6 def __init__(self, index, timestamp, data, previous_hash):

7 self.index = index

8 self.timestamp = timestamp

9 self.data = data

10 self.previous_hash = previous_hash

11 self.hash = self.hash_block()

12

13 def hash_block(self):

14 sha = hasher.sha256()

15 sha.update(str(self.index) + str(self.timestamp) + str(self.data) + str(self.previous_hash))

16 return sha.hexdigest()

17

18 # Generate genesis block

19 def create_genesis_block():

20 # Manually construct a block with

21 # index zero and arbitrary previous hash

22 return Block(0, date.datetime.now(), "Genesis Block", "0")

23

24 # Generate all later blocks in the blockchain

25 def next_block(last_block):

26 this_index = last_block.index + 1

27 this_timestamp = date.datetime.now()

28 this_data = "Hey! I'm block " + str(this_index)

29 this_hash = last_block.hash

30 return Block(this_index, this_timestamp, this_data, this_hash)

31

32 # Create the blockchain and add the genesis block

33 blockchain = [create_genesis_block()]

34 previous_block = blockchain[0]

35

36 # How many blocks should we add to the chain

37 # after the genesis block

38 num_of_blocks_to_add = 20

39

40 # Add blocks to the chain

41 for i in range(0, num_of_blocks_to_add):

42 block_to_add = next_block(previous_block)

43 blockchain.append(block_to_add)

44 previous_block = block_to_add

45 # Tell everyone about it!

46 print "Block #{} has been added to the blockchain!".format(block_to_add.index)

47 print "Hash: {}\n".format(block_to_add.hash)

NFT是从什么源起的?

翻译The Comprehensive Guide to NFTs

So then how did we get from blockchain to NFT art?

我们怎样从区块链获得NFT艺术品?

Did NFTs begin with Beeple? Certainly not. Finding the precise origins of NFTs can be somewhat difficult. Unique digital items have been around for a few years. But when did one of these unique digital items cross the line from a commodity into “art”?

NFT是从Beeple开始的吗?当然不是。找到NFT准确的起源有些困难。独特的数字藏品已经风行有些年。但是从什么时候开始evryone区块链,这些独特的数字藏品“越界”evryone区块链,由商品变成evryone区块链了艺术品呢?

This, of course, begs the bigger question “What is art?” to which, there is no easy answer. Can digital currency—like the Bitcoins that preceded NFTs—count as art?

这可能引出了更大的问题evryone区块链,“什么是艺术?”对于这个问题,答案并不简单。像比特币一样的数字货币,先于NFT产生吗?

Actually, maybe they can.

事实上,它们是可以的。

Money has been used in (or as) art many times before, and several artists have simply exhibited physical piles of currency as artworks in galleries. In 2017, artist Danai Anesiadou sealed a kilogram of gold in plastic and declared that it was a piece of art. And back in 1994, Bill Drummond and Jimmy Cauty performed an “art piece” in which they burned a million British pounds in currency notes in a fire.

金钱在(作为)艺术中的使用由来已久,很多艺术家曾经将成捆的现金作为艺术品在画廊中展出。在2017年,艺术家Danai将一公斤的金子封在塑料时,宣称这就是一件艺术品。早在1994年,Bill和Jimmy展览的艺术品,更是将一百万英磅烧成灰烬。

Had forms of digital currency already functioned as art, prior to NFTs? It’s possible. (And is something art historians will surely debate in years to come.) However, most in the space agree that the first proper works of digital NFT art were probably CryptoPunks, closely followed by CryptoKitties, which premiered in late November of 2017. CryptoKitties was (and still is) an Ethereum-based blockchain game that allows users to collect and breed digital cats. Through the robust CryptoKitties online community, users could create their own unique cats—which exist forever as NFTs—and trade them with and sell them to one another. Within the first week of its launch, users of CryptoKitties purchased over $1M of these digital cat images!

把数字货币作为艺术品的表现形式,是否早于NFT就出现了?是有可能的。(这可能是历史学家在未来几年会辩论的)然而,大部分人认为,首个数字NFT是早期的密码朋克,2017年创作的谜恋猫。谜恋猫基于以太坊,用户可以收集并繁殖出新的谜恋猫。在迅速发展的谜恋猫线上社区中,用户可以生成自己的谜恋猫,并作为NFT交易。在这个产品发布的前一周时间里,谜恋猫的用户购买了超过价值100万美金的谜恋猫图像!

While online cats might seem a bit unserious as the progenitors of a massive artistic revolution, people were buying these cats for the same reasons that anybody buys fine art. The images were nice to look at. Buying them was fun. You could make money from them because you were purchasing an appreciating asset. It was a way to show that you were “in the know” and “cultured” (or at least “online cultured”). And it was a way of expressing your interests while supporting artists financially. CryptoKitties also showed one of the defining and revolutionary features of NFT art in that it was accessible to collectors at almost any level of wealth. The most modestly priced CryptoKitty NFTs started at just $12.

数字猫可能看起来不太严肃,人们买这些东西的原因和买其它艺术品一样。这些图片看起来好看。买它们很有趣。由于购买的是增值资产,你可以从中获利。这是一种展示你是圈内人的行为。这是一种展示对你感兴趣艺术家支持的方式。对于任一财富层级的用户,谜恋猫都是可以参与的。最便宜的的谜恋猫NFT只需要12美金。

Sensing (correctly) that these cat NFTs were just the opening notes in the great symphony of collectible digital art, developers quickly set to work creating online marketplaces where NFTs could be bought and sold—and where artists new to the space could have their creations turned into NFTs. In 2018, a number of NFT marketplaces such as SuperRare, OpenSea, Nifty Gateway, and MakersPlace, were up and running.

谜恋猫NFT只是可收藏数字艺术的开胃菜,意识到这一点后,开发者们迅速投入到开发线上交易平台中,在这些平台上,NFT可以被买卖,新兴艺术家也可以将evryone区块链他们的作品铸造成NFT。在2018年,大量的NFT交易平台,如SuperRare, OpenSea, Nifty Gateway和 MakersPlace开始崛起。

In most cases, these NFT marketplaces make money by taking a percentage of each NFT sold. In return, they get the NFTs in front of the eyes of buyers, and facilitate the transactions.

在多数情况下,这些NFT交易平台通过售卖NFT,收手续费赚钱。作为回报,他们需要展示NFT,并促成交易。

With the rise of these online marketplaces, even more players started to get in the game. Literally. One of the most prominent entities to join the NFT space after CryptoKitties was the NBA’s official platform for selling game highlights—NBA Top Shot. In its first half-year operation, NBA Top Shot has done approximately $400 million in business!

随着这些NFT交易平台的崛起,更多的玩家开始进入这场游戏。在谜恋猫之后,最突出的NFT玩家就是NBA官方,将Top Shot作为NFT售卖。在前半年的运营中,NBA Top Shot赚了4亿美元!

The success of NBA Top Shot is important because it showed that a community of fans who might not be tech-inclined would take the steps to become so if it meant they could engage with their favorite sport in an exciting new way. Another, similar example would be the rock band Kings of Leon releasing an album in early 2021 as an audio NFT. Their fans were willing to make the leap to NFT, and the album made millions of dollars for the band.

NBA Top Shot的成功很重要,因为这说明,一个并不懂技术的社群粉丝可以和他们热衷的活动有了新的互动方式。另外,摇滚乐队里昂王族 在2021年初发布音频NFT。他们的粉丝也非常乐意参与NFT,这张唱片卖了数百万美金。

The story of the journey from blockchain to NFTs can also be seen in the way we’re watching NFTs change the nature of art collecting as a financial venture—especially when it comes to how works can be resold. To cite just one prominent example, a group of art collectors calling themselves Metapurse purchased twenty NFT artworks by Beeple in January of 2021. They then fractionalized their ownership of the works into tokens, and then they made those tokens available for sale to the public. Thousands of people bought them. Going by the value of the tokens at the time of this writing, the twenty works of art have now increased in value approximately six-fold.

从区块链到NFT之旅,也能在NFT作为艺术品是如何被二次售卖的体现出来。在一个经典的案例中,艺术品投资基金Metapurse 在2021年1月购入了Beeple的20幅NFT作品。他们把这些作品的所有权分解为代币的所有权,并面向公众售卖。数以千计的用户买入了它们。直到我写这本书的时候,这20幅作品的价值已经超过了原价的6倍。

Try doing that with a Rembrandt.

用伦勃朗的画作来做这件事。

Everyone’s getting into the act. Bhad Bhabie, a.k.a. the “Cash Me Outside” girl, has auctioned 20 NFTs based on her famous meme.

每个人都参与进来,被公众称为“出来单挑”的女孩 Bhad Bhabie,已经拍卖了她的20个NFT作品。

So now, we’re at this point where there seems to be endless opportunity and continual innovation as we see blockchain connecting in new ways with the technology.

现在,我们处于这样一个点,区块链和技术的结果有了层出不穷的机会和创新。

At least for the moment, there appears to be an endless appetite for NFT products. And even fan bases that may not be “into tech” are proving willing to take the leap to get to NFTs. But with this success comes legitimate questions about where NFTs will go next.

至少此时此刻,NFT产品看上去有无穷尽的胃口。那些不那么懂技术的粉丝也对NFT很感兴趣。但随之而来的,是有关NFT下一步该向哪走的合规问题。

Artists are constantly experimenting with new forms of art that can be created virtually. Developers are thinking about what else can be sold virtually (or sold as an NFT). For example, there is a booming market in virtual NFT real estate. You might not be able to own a mansion in real life, but now users can purchase one in a virtual world. We’re also seeing collectors scramble to figure out the best ways to exhibit their NFTs. Businesses are doing this too as they wish to develop and launch their own unique NFT products. And when you have a product, you want to get it in front of the eyes of your customers. But who are your customers and how are they going to find your NFTs? That’s what we’re still figuring out.

艺术家不断地对创作形式加以试验。开发者也在思考什么内容可以售卖。例如,虚拟房地产NFT市场份额在不断增长。你可能在现实生活中不曾拥有一座房子,但是现在,用户可以在虚拟世界购买房产了。我们也在看到,收藏者迅速弄清了展览他们NFT的最佳方式。商业经营者同时也在做,他们希望开发并发布他们自己的NFT。当你拥有一个NFT时,你希望展示给你的顾客。但是谁是你的客户,他们在哪里,这是我们仍在思考的问题。

From this evolving landscape, a solid piece of wisdom has already emerged: Don’t bet against NFTs. People who said that NFTs would remain small and niche were wrong.

从正在发展的趋势来看,不要和NFT对赌。那些认为NFT小而美的其实错了。

Those who claimed that only people who worked in the tech industry would ever purchase NFTs were also demonstrably incorrect. And those who claimed that NFTs “might be well and good for the unwashed tech-proletariat” but “we’ll never see those things being sold by the great auction houses for millions of dollars?” You guessed it; also wrong.

那些认为只有技术从业者才能购买NFT的人也大错特错了。那些认为NFT不入流,不会被放在拍卖行卖个大价钱的想法,也错了。

What walls are NFTs going to break through next? While nobody can predict the future for certain, in this book we’ll identify top candidates for places that NFTs will probably take off next.

NFT下一个需要打破的壁垒是什么?没人能准确预测未来,在本书中,我们将寻找那些即将起飞的NFT。

And one day, far in the future, in a marketplace where NFTs are so common they hardly raise an eyebrow, we may look back in amusement knowing that it seems to have all started with collectible digital cats.

在未来的某一天,当NFT非常常见,已经无法吸引人的注意力,我们回看时,会发现一切都是有谜恋猫引起的。

写到这里,本文关于evryone区块链和EVRY币的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #evryone区块链

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